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ClassHelper/docs/dev/motion.md
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LoveChengke 19c2aa07b2 feat(docs,scripts,build): 用 docfx 搭文档站并发布到 GitHub Pages,版本号收口成脚本迭代
文档站(`docs/` 就是 docfx 项目,发布在 https://lovechengke.github.io/ClassHelper/):

- 四章 + 常见问题 + 完整参考,共 44 页:快速上手(8 页)/ 应用帮助(10 页)/
  管理运维(6 页)/ 开发文档(11 页)。信息架构照 ClassIsland 文档站来:
  顶栏分章、左侧章节导航、右侧本页目录、上一页 / 下一页、站内搜索、深色主题跟随系统;
- 自定义模板覆盖(`templates/classhelper/`):把 docfx modern 模板那套英文 UI 文案
  (In this article / Improve this doc / Next…)换成中文,补 GitHub 入口与版本徽标,
  并加一层只调排版与配色的 `public/main.css`(不动 DOM 结构);
- 站点顶栏的版本徽标取自根 `package.json`(`docs/build.mjs` 用 `--metadata` 注入),
  不在文档里写第二份 —— 否则一定漂;
- 404 页单独生成:GitHub Pages 的项目页挂在 `/<仓库名>/` 子路径下,而浏览器是按**被请求的路径**
  解析页面里的相对链接的,所以 `<base>` 必须钉到站点根,由 `build.mjs`(本地 `./`)与
  workflow(CI 传 `/<仓库名>/`)分别注入;
- 构建前清空 `_site`:docfx 只覆盖不清理,删掉或改名的页面会以旧文件留在目录里,
  而 Pages 上传的是整个目录。

版本迭代(**每一次 releases,不是每一次提交**):

- 新增 `scripts/version.mjs`。这个仓库里同一个版本号散在 **10 个文件**里(5 份 `package.json`、
  `deploy/package.runtime.json`、两个 compose 的镜像 tag、插件 `manifest.yml`、以及插件 C# 里的
  `PluginVersion` 常量),手工改必然漏一处,而漏掉的那处**不会报错**,只在某个不常走的分支上
  表现为"版本号对不上"。现在收口成两条命令:`pnpm version:check`(逐处比对,不一致 exit 1)
  与 `pnpm version:bump patch|minor|major`(一次改写全部 10 处,任何一处匹配不到或匹配到多处
  就直接失败退出,不做尽力而为的部分改写);
- `AGENTS.md` 新增 §4.4「版本迭代(每一次 releases,不是每一次提交)」:写清版本号落在哪 10 处、
  完整发布命令序列(体检 → 验收 → `dist:all` → 哈希清单 → 推 master → `gh release create` →
  Linux 包由 CI 合并哈希行),以及"已发布的版本号不要复用"的理由。

其它:

- `.github/workflows/docs.yml`:推 master(`docs/**` / `package.json` / workflow 自身有变)即构建并
  部署到 Pages;构建带 `--check`,把 docfx 的警告当错误 —— 最常见的警告是"某个 `.md` 没被任何
  `toc.yml` 引用",那种页面有内容但没有侧边栏,属于必须修掉的疏漏;
- docs 目录重组后的引用同步:`production` / `mysql` / `linux-deploy` / `winisland-design-tokens`
  移到新位置后,AGENTS.md、`deploy/`、`scripts/`、客户端源码注释里的路径引用一并更新;
- 文档站只发布 `docs/` 这一棵树,页面里指向树外的相对链接(`../AGENTS.md` 等)改成 GitHub 绝对 URL,
  否则上线全是 404;
- 图标派生清单补上文档站模板里的 `logo.png` 与 `favicon.png`(`pnpm icons` 一并生成,
  仍然只有一个图形源 `build/classhelper.{png,ico}`);
- `docs/_site` 进 `.gitignore` / `.prettierignore` 与 ESLint ignores;
- 根脚本补 `version:check` / `version:bump` / `docs:build` / `docs:serve` / `docs:check`。
2026-10-06 16:27:44 +08:00

10 KiB
Raw Blame History

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动效层与主题 beUI 动效令牌、CSS linear() 弹簧、运行时注入,以及深色主题的实现边界。

动效层与主题

令牌的单一来源

两端的动画与过渡统一走一套自研的动效语言,移植自 beUI 的 lib/ease.ts。 beUI 的组件本身是 React(motion/react + Tailwind),用不到这里,但它的动效语言与框架无关。

令牌全部在 packages/shared/src/motion.ts:

常量 取值 用在哪
EASE_OUT [0.16, 1, 0.3, 1] 绝大多数进出场
EASE_IN_OUT [0.77, 0, 0.175, 1] 对称的来回动(抽屉、内容互换)
EASE_DRAWER [0.32, 0.72, 0, 1] 侧向抽屉
SPRING_PRESS 500 / 30 / 0.6 按钮、可点表面
SPRING_SWAP 460 / 30 / 0.55 控件内的内容互换
SPRING_PANEL 420 / 40 / 0.5 弹窗、抽屉、气泡进场
SPRING_LAYOUT 360 / 32 / 0.6 共享布局滑动(指示器)
SPRING_MOUSE 200 / 15 / 0.3 光标跟随类装饰动效
SPRING_GLIDE 700 / 50 / 0.5 拖拽滑块与填充(临界阻尼)

弹簧语义与 motion/react 一致:加速度 = (stiffness × 剩余距离 − damping × 当前速度) / mass。 这六组里 PRESS / SWAP / MOUSE 是欠阻尼(有过冲),PANEL / LAYOUT / GLIDE 是过阻尼。

为什么这个文件必须"纯常量 + 纯函数"

packages/shared 会被后端(Express)一起消费,它的 tsconfig 是 lib: ["ES2023"](不含 DOM)。 所以这里不碰 document、不碰 window、也不依赖 vue。

DOM 注入与 Vue 组合式函数在两端各自的 composables/motion.ts 里 (useReducedMotion / useHoverCapable / useCountUp / useStaggerIn)—— 与 ScoreBarChart.vue 一样,两端各一份是这个仓库的既有做法。

弹簧怎么变成 CSS

不必给每个组件挂一个 rAF 循环:用数值积分求出落定时间,再生成 CSS linear() 缓动字面量, 弹簧就能纯 CSS 驱动。

几条实现约束:

约束 原因
积分步长 1ms、linear() 取 60 个采样点 60 段肉眼已看不出折线,再密只是徒增样式表体积
落定时间不能用包络公式 6/(ζ·ω0) 它只对欠阻尼成立;过阻尼要用较慢的实极点 ω0(ζ−√(ζ²−1)),否则曲线会被截断在 0.87/0.95 上、元素永远差一截
--ch-spring-X 与 --ch-spring-X-dur 必须成对用 linear() 是把 [0,1] 进度重映射,时长给短了等于把整条曲线等比压缩 —— 形状还在,但已经不是那组参数的手感了
linear() 的进度值可以 >1(过冲) 只能用在不越界无害的属性上。别用在 opacity

运行时注入

两端的 main.ts 在 app.mount() 之前把令牌写进 :root 的自定义属性 (--ch-ease-* / --ch-spring-* / --ch-dur-*)。CSS 里只引用变量,不抄数值 —— 抄了必漂。

灵动岛是另一个渲染进程,不共享主窗口的 :root:令牌要在 src/island/main.ts 里再注入一次。 漏了的话 var(--ch-ease-out) 解析为空、整条 transition 简写作废,比不改还差(完全没有过渡)。

落地到界面上的效果

位置 动效
Element Plus 全站过渡 时长 300/200ms → 200/140ms,缓动换成 EASE_OUT(改写 --el-transition-* 变量,不动组件源码)
弹窗 / 抽屉 / 浮层 面板走 SPRING_PANEL / SPRING_SWAP;退出一律比入场快
按钮 按下 90ms 直落(跟手)、抬起走 SPRING_PRESS 弹回
侧栏激活项 单个"底片"在菜单项之间滑过去(SPRING_LAYOUT)
页面内容 .page > * 按块错峰浮现(30ms 一档,封顶 180ms)
统计数字 0 → 实际值滚动(useCountUp)
主题切换(两端) View Transition API:从点击位置扩散的圆整页换肤
灵动岛 刻意只有单调缓动,不用弹簧

灵动岛为什么不用弹簧

岛的形变由主进程缓动窗口尺寸,而冒烟断言「展开过程不震动」「收回过程不抖动」 是逐帧采样岛体几何并要求单调的 —— 任何带过冲的弹簧都会直接判红。

所以岛用 --ch-ease-out 这类单调曲线,壳的物理仍归它自己的 src/island/spring.ts(WinIsland 移植)。 不要拿 beUI 的 SPRING_* 去换。

另外岛的 :hover 规则必须关在 @media (hover: hover) and (pointer: fine) 里 —— 教室触摸屏的"幽灵 hover"会让点过「知道了」的按钮永远高亮。

四条硬约束

约束 后果
路由层不要包 <transition>,尤其不要 mode="out-in" ① 点菜单后一小段时间页面上还是上一页;② 退场判定依赖 animationend,而窗口被遮挡时 Chromium 冻结 CSS 动画,事件永不触发 ⇒ 新页面永远不挂载,整个应用卡死在第一页
Vue 的 <transition> 一律显式给 :duration 同上,靠 animationend 判断的写法在窗口不可见时会永远停住
position: fixed 的整屏层、以及"自己量几何再据此设尺寸"的元素,不要叠位移类动画 getBoundingClientRect() 包含 transform,而 clientHeight / offsetHeight 不含 —— 下移 6px 就可能溢出屏幕
弹窗面板的动画挂在 .el-dialog 上,不要挂在 .el-overlay-dialog Element Plus 的 @opened 按根元素(只有 200ms 淡入)的动画结束触发,而外层容器的弹簧要跑 463ms —— 在 @opened 里量尺寸会量到"还带着 scale(0.97) 的缩小版"

页面切换的动效因此改成 .page > * 错峰入场 —— 那是随组件挂载同步触发的,不依赖动画事件。

降低动态效果

两端各有一个 @media (prefers-reduced-motion: reduce) 全局块,把动画压到 1ms。

是压短而不是 transition: none —— 后者会让依赖 transitionend 的逻辑失灵。 唯一的例外是加载指示旋:它改为放慢而不是停,停掉会让界面看起来像卡死。

主题

两端机制完全一致:在 <html> 上挂 .dark 类,由各自的样式表覆盖语义色令牌, Element Plus 的 theme-chalk/dark/css-vars.css 提供 --el-* 的深色默认。 两端的 main.ts 都在挂载前落主题,深色用户首帧才不会看到"先白后黑"。

语义色令牌

令牌 用途
--ch-surface / -alt / -sunken / -hover 表面
--ch-text / -secondary / -muted / -placeholder 文字层级

组件里一律引用这些,不要写死颜色。自查命令:

grep -rn "rgba(255, 255, 255\|rgba(0, 0, 0\|#fff" packages/desktop-client/src/renderer

除了明确固定深色的区域(全屏作业看板、登录页渐变、启动过渡页、灵动岛自身、 以及 accent 渐变底上的白字)之外,都应该是变量。

两条纪律

html.dark 只覆盖颜色,绝不覆盖圆角与动效令牌。 两套主题的几何必须完全一致, 否则切换时会看到布局跳一下。

改令牌时只改值,不要对样式表跑批量替换。 "把 #303133 全量替换成 var(--ch-text)" 会把令牌定义本身也换成 --ch-text: var(--ch-text) —— 自定义属性一旦自引用就整条失效、 getPropertyValue 返回空串,全站文字颜色静默回落成继承色(浅色下看着"还行",深色下才露馅)。

Web 端还要一并同步 <meta name="theme-color"> 与 color-scheme —— 后者管原生控件 (滚动条、日期选择器弹层、自动填充底色),只改 CSS 变量的话它们仍是浅色。

刻意固定深色的区域

登录页的深色渐变底、桌面端的启动过渡页与全屏作业看板、灵动岛自身、Web 管理端的侧边栏 (本来就是深色)、以及深色底上的白色文字。改它们会被当成回归。