官网(`website/`)
- 首屏标题放大一档(`--fs-display` 上限 3.6rem → 4rem),第二行改成**整行渐变填色**,
照 ClassIsland 官网那种「大标题 + 中间一段渐变 + 一行副标 + 一排徽章 + 两个按钮」的写法;
- 标题下补一排 mono 芯片(版本 / Windows / Linux·Docker / 触摸屏),主按钮换成
「立即下载」+「GitHub 仓库」;
- 顶部导航与页脚补「文档站」入口;页脚原本指向 GitHub blob 的那三个链接改成指向文档站
—— 那几个文件已经移到 `docs/management/` 下,原链接是 404。
> ⚠ 渐变那一行**不参与逐字揭示**:`main.js` 的 `setupHeadlineReveal` 会跳过 `.reveal-grad`。
> 拆成 per-char 的 `inline-block` 之后每个字各自建一层合成,祖先的 `background-clip: text`
> 就穿不过去,渐变会整行失效 —— 所以它按整行入场(透明度 + 轻微上浮)。
站点发布(`.github/workflows/pages.yml`,取代 `docs.yml`)
- **一个仓库在 GitHub Pages 上只有一个站点**,所以官网与文档站拼成一份产物:
官网在根、文档站在 `/docs/` 下,组装逻辑在 `scripts/build-pages.mjs`;
- 站点根 404 由 `website/404.html` 提供(含 `{{BASE}}` 占位符,由脚本与 workflow 按仓库名注入);
- 官网目录里的 `serve.mjs` 与 `tools/` 是开发用的,不发布;
- `website/serve.mjs` 把 `../docs/_site` 挂在 `/docs/` 下,让本地预览与线上同形 ——
否则页脚那几个「文档站」链接在本地全是 404;
- 文档站模板顶栏补一个「官网」入口(`{{_rel}}../`)。
版本迭代
- `scripts/version.mjs` 补上**官网上手写的三处版本号**(顶栏徽标 / 首屏芯片 / 页脚)。
官网是纯静态站、没有构建步骤,没有哪段代码会去读 `package.json`,漏改的后果是
首页一直挂着旧版本号 —— 而那是别人看到的第一眼。落点从 10 处变成 13 处,
`AGENTS.md` §4.4 与 `docs/dev/release.md` 同步。
1342 lines
123 KiB
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# AGENTS.md — 班级小助手(Class Helper)
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本文件写给在本仓库里干活的 AI 编码代理。先读这里,再动代码。
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文中「本机环境」「已知坑」两节按**实测**写成;若与本机现状不符,以本机实测为准并顺手改掉这里。
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## 1. 这是什么
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班级信息管理系统,**pnpm monorepo**,一份代码产出多个交付物:
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| 交付物 | 位置 | 形态 |
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| -------------------- | ----------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------ |
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| 后端服务 | `packages/server` | Express 5 + Prisma 7 + Socket.IO,`/api` 前缀 |
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| Web 管理端 | `packages/web-admin` | Vue 3 + Vite + Element Plus(教师/管理员用,PWA 可安装) |
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| 桌面客户端 | `packages/desktop-client` | Electron + Vue 3(学生用,含「灵动岛」浮窗) |
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| 共享契约 | `packages/shared` | 三端共用的类型 / 常量 / 权限 / 工具函数 |
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| ClassIsland 联动插件 | `packages/classisland-plugin` | .NET 8 / C#(装在教室的 ClassIsland 上:上报课表与上课状态、弹出老师发的提醒) |
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核心链路:
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```
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教师在 Web 端发布内容
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│ REST API(JWT 鉴权)
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▼
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后端服务(Express + Prisma)
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│ 写库 + 按班级房间广播
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▼
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Socket.IO ──► class:{classId} 房间 ──► 学生桌面客户端实时更新 UI
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ClassIsland(教室机器)──► 班级小助手联动插件 ──► /api/integrations/classisland/*(设备令牌鉴权)
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▲ │
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└──── 老师下发的提醒(上报返回值里顺带带回)◄┘
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```
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- 远端:`LoveChengke/ClassHelper`(仓库名大小写不敏感,本地 remote 存的是小写 `classhelper.git`)
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- 默认分支:`master`
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- 语言:**文档、注释、提交信息、界面文案一律中文**
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## 2. 目录速查
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```
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package.json 根脚本(dev / build / db:* / verify:* / dist:* / icons)
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pnpm-workspace.yaml workspace + allowBuilds(pnpm 11 依赖构建白名单,勿随手删条目)
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tsconfig.base.json 共享 TS 基础配置(ESM + NodeNext + strict)
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eslint.config.mjs ESLint 扁平配置(TS + Vue);ignores 含 releases/ / release-server/ / src/generated/
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.prettierrc.json 单引号 / printWidth 110 / trailingComma all / LF / 2 空格
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build/classhelper.{png,ico} 图标源(**设计导出、手工放入**;`pnpm icons` 从它派生其余全部图标,见 §5 第 62 条)
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scripts/
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use-database.mjs SQLite ⇄ MySQL 切换(**改写 schema.prisma 里的 provider**,没有第二份 schema)
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generate-icons.mjs 启动 Electron 跑 icons/render.cjs(= `pnpm icons`)
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icons/render.cjs 把 classhelper.png 重采样成各端图标(CommonJS,见 §5 第 62 条)
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dist-server.mjs 服务端 + Web 管理端打包(产物落在 releases/server/<版本>/)
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nsis/server-installer.nsi 服务端 NSIS 安装脚本
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verify-packaged.mjs 对**打包后/已安装**的客户端 EXE 复跑冒烟
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check-icons.mjs 图标注册表静态门禁(漏注册会静默渲染空白,见 §5 第 53 条)
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version.mjs 版本号单一来源的读写与一致性校验(= `pnpm version:*`,见 §4.4)
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ui-smoke/{run,main.cjs,live-probe.mjs} Web 管理端真实点击回归(Electron 驱动)
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lib/{electron-env,node-runtime}.mjs 启动 Electron / 定位真实 node.exe
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deploy/ Dockerfile / docker-compose{,.sqlite}.yml / nginx.conf / package.runtime.json
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install.sh(Linux 一键安装器,TUI)/ install-linux.sh(转发壳)
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classhelper(运维命令本体)/ verify-linux.sh(Linux 验收,自统计 N/N)
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tools/admin-cli.mjs(离线改密 / SQLite 一致性快照)
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profile.d/ logrotate.d/ systemd/(装到 /etc 的模板)
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Dockerfile.linux-package(安装包内那份,--mode docker 用)
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classhelper.service(systemd 模板,5 个占位符)/ .env{,.sqlite}.example
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docs/ **文档站**(docfx 项目;不进 pnpm workspace)
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⚠ 与官网(website/)共用**同一个** GitHub Pages 站点:官网在根、
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文档站在 /docs/ 下。一个仓库在 Pages 上只有一个站点,
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拼装由 scripts/build-pages.mjs 完成,见 §4.4「官网与文档站怎么发布」。
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docfx.json / toc.yml(顶栏)+ 各章节自己的 toc.yml(侧栏)
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get-started/ app/ management/ dev/(四章内容)
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management/{production,linux-deploy,mysql}.md(部署与换库)
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dev/winisland-design-tokens.md / screenshots/(回归留档的截图)
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templates/classhelper/(模板覆盖:_master.tmpl + public/main.css + 图标)
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build.mjs(构建,注入版本号与 404 的 base)/ serve.mjs(本地预览 :5181)
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_site/(构建产物,gitignored)
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⚠ 站点的顶栏版本徽标取自根 package.json(build.mjs 用 --metadata 注入),
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不要在文档里再写一份版本号。
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⚠ 模板目录里的 logo.png / favicon.png 由 `pnpm icons` 派生(见 §5 第 62 条),
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别手工替换;改图标只改 build/classhelper.png 再跑 pnpm icons。
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⚠ 文档站只发布 docs/ 这一棵树,页面里**不要**写指向 docs/ 之外的相对链接
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(如 ../AGENTS.md)—— 发布出去全是 404,要用 GitHub 的绝对 URL。
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website/ 产品官网(**纯静态、无构建步骤**,不进 pnpm workspace)
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index.html / assets/{styles.css,motion.js,main.js,icon.png,shots/}
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serve.mjs(本地预览)/ tools/capture-shots.mjs(实机图采集)
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404.html(**站点根** 404,含 {{BASE}} 占位符,由 build-pages.mjs 注入)
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⚠ serve.mjs 把 ../docs/_site 挂在 /docs/ 下,为的是让本地与线上同形 ——
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否则页脚那几个「文档站」链接在本地全是 404。文档站得先 pnpm docs:build。
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⚠ 首屏标题第二行是 .reveal-grad:**它不参与逐字揭示**
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(main.js 会跳过它)。拆成 per-char 的 inline-block 后每个字各自建一层合成,
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祖先的 background-clip: text 就穿不过去,渐变会整行失效。
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⚠ assets/motion.js 是动效层:曲线与弹簧 token 逐条取自 beUI
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(beui.dev/components/motion,见 README §7「官网」)。
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改官网动效请改 token 表,不要在组件里另写 duration / cubic-bezier。
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⚠ assets/shots/ 里全是**跑起来截的**实机图,重采集步骤见 README
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§7「采集实机图」;客户端那两张要配合冒烟的
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ELECTRON_CLIENT_SHOTS_DIR / ELECTRON_SMOKE_ISLAND_* 开关。
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packages/shared/src/ types.ts / constants.ts / permissions.ts / utils.ts / index.ts
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packages/server/
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prisma/schema.prisma 数据模型(14 个 model,无 enum、无 @db.*;连接串在 prisma.config.ts)
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prisma/migrations/ 10 个迁移(init / time_layout / class_account / schedule_week_parity /
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class_term_weeks / classisland_integration / class_notification_channel /
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homework_assign_date / push_kind / schedule_source)
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prisma/seed.ts 种子数据(会清空业务表后重建演示数据)
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prisma.config.ts Prisma 7 配置:schema / migrations / seed / 连接串
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scripts/verify-e2e.mjs 后端端到端验收(条数由脚本统计,2026-10-05 实测 190 项)
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scripts/verify-classisland.mjs 联动链路验收(实测 42 项)
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scripts/apply-column-migrations.cjs 旧库补列(手工覆盖 dist 部署时用)
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src/app.ts Express 装配(探针 → 限流 → 模块挂载 → 静态托管 → 兜底)
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src/index.ts 启动入口(自检 + HTTP + Socket.IO + 优雅退出)
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src/config/env.ts zod 环境变量校验 + 生产自检
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src/lib/ access(RBAC) class-account db db-bootstrap http jwt logger mappers
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password schemas session term version(读 package.json) web-static
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src/middleware/ auth validate error security
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src/realtime/ socket.ts(房间)+ bus.ts(事件总线)
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src/modules/ 15 个功能模块 + registry.ts + module.types.ts
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packages/web-admin/src/ api stores router layouts views(12) components(5) composables styles config.ts
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packages/desktop-client/
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src/main/ 主进程:index / config(含作业短语与看板偏好)/ ipc / island / tray / update / logger / smoke
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src/preload/ contextBridge 白名单桥(index.ts + island.ts,**不暴露 ipcRenderer 本体**)
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src/island/ 灵动岛渲染进程:IslandApp.vue / spring.ts / squircle.ts / main.ts
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src/renderer/ 学生端渲染进程:api / cache(IndexedDB) / stores / views / island / router
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src/types/desktop.d.ts 主进程 ↔ 渲染进程契约
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scripts/ build-main / dev / smoke / dist-win
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packages/classisland-plugin/ .NET 8 插件(独立于 pnpm workspace,不参与 pnpm install)
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manifest.yml 清单:id=classhelper.classisland.bridge / apiVersion=2.0.0.0 / version=1.1.2.0
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ClassHelper.ClassIslandPlugin.csproj(TargetFramework=net8.0)
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src/Plugin.cs 入口:读配置 → 注册提醒提供方 / 设置页 / BridgeService
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src/Models/PluginSettings.cs
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src/Services/ BridgeService(上报·接收·镜像)/ ScheduleMapper / ClassPlanWriter
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ClassHelperNotificationProvider(把提醒显示到 ClassIsland 上)
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src/Views/BridgeSettingsPage.axaml(.cs):Avalonia 设置页
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src/Interop/ClassHelperClient.cs:HTTP 客户端 + 与服务端逐个字段对齐的 DTO
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scripts/ build.mjs(编译 / 打包 .cipx)/ verify.mjs(静态契约校验,实测 68 项)
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```
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## 3. 本机环境(2026-09-30 实测)
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| 项 | 状态 |
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| ---------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| Node | **v24.19.0**(`D:\nodejs\node.exe`;要求 ≥ 20.19,Prisma 7 硬性要求) |
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| pnpm | 11.8.0(`packageManager` 锁定 11.8.0),宿主就是上面这个 node |
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| npm registry | `https://registry.npmjs.org/`(仓库内无 `.npmrc`,取全局配置) |
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| 依赖 | 已装(707 包,`pnpm install` 实测 2m45s) |
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| 后端 `.env` | 已由 `.env.example` 生成(**gitignored**),`JWT_SECRET` 为本机随机值,`TERM_START_DATE=2026-09-07` |
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| Prisma Client | 已生成到 `packages/server/src/generated/prisma`(gitignored) |
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| 数据库 | SQLite `packages/server/prisma/dev.db`:10 个迁移已应用、种子已写入(用户 18 / 班级 3 / 课程 54 / 课表 93 / 作业 15 / 通知 12 / 成绩 90) |
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||
| `shared/dist` | 已构建(`pnpm build:shared`)—— **它是三端与 seed 的前置产物,缺了会 `ERR_MODULE_NOT_FOUND`** |
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| Electron 二进制 | 已手动装好(`node_modules/.pnpm/electron@44.3.0/node_modules/electron/dist/electron.exe`,246 MB) |
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| .NET SDK | ✅ **8.0.425**(`C:\Program Files\dotnet\sdk`,`dotnet --list-sdks` 有输出)⇒ 插件可编译/打包;**别再照旧文档说"没装"**(`dotnet` 在 PATH 里,`--list-sdks` 才是权威判据) |
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| ClassIsland | **2.1.0.1,装在 `D:\Classisland`**(启动器 `D:\Classisland\ClassIsland.exe`,实际进程 `D:\Classisland\app-2.1.0.1-0\ClassIsland.Desktop.exe`) |
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||
| ClassIsland 数据 | 数据根 **`D:\Classisland\data`**:`Config/`、`Profiles/`、`Plugins/`(当前为空,尚未装本插件)、`Logs/`、`Cache/`、`Settings.json` |
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| 桌面会话 | 有(`ClassIsland.Desktop.exe` 跑在 session 1);**Electron GUI 在 AI 会话里也能跑**(需先修完整性标签,见 §7 第 7 条) |
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> **旧文档里的 `F:\classisland` / `F:\data` 已失效**:本机只有 `C:` 与 `D:`,`F:` 盘不存在。
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> 另有一份旧副本在 `C:\Users\胡\Desktop\classisland`(数据在它自己的 `data/` 下,2026-09-18 用过),当前以 `D:\Classisland` 为准。
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### 从零重建环境(本机实测可行的顺序)
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```bash
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pnpm install # 需要下载 Electron 时加 NODE_OPTIONS=--use-system-ca
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# 后端环境变量(.env 不入库,必须自己生成)
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cp packages/server/.env.example packages/server/.env # 至少改 JWT_SECRET;TERM_START_DATE 建议 2026-09-07
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pnpm db:generate # 生成 Prisma Client
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pnpm --filter @classhelper/server db:deploy # 应用迁移(根 scripts 里没有 db:deploy,见 §7)
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pnpm build:shared # 必须先构建 shared,否则 seed / 服务端启动会失败
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pnpm db:seed # 写演示数据
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# Electron 二进制不会随 pnpm install 下载,需要手动补:
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# 工作目录 node_modules/.pnpm/electron@44.3.0/node_modules/electron
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ELECTRON_MIRROR=https://cdn.npmmirror.com/binaries/electron/ node install.js
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# ClassIsland 插件(.NET 8 SDK 已装:8.0.425)
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pnpm build:classisland-plugin
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```
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### 演示账号(`pnpm db:seed` 产出)
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| 角色 | 用户名 | 密码 |
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| -------------- | ------------------------------- | ------------ |
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| 管理员 | `admin` | `admin123` |
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| 教师 | `teacher1` / `teacher2` | `teacher123` |
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| 学生端班级账号 | 班级码 `G101` / `G102` / `G203` | `123456` |
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> 密码是**种子脚本里硬编码**的(`admin123` / `teacher123` / 班级 `123456`);
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> `.env` 的 `DEFAULT_CLASS_PASSWORD` 只影响**新建**班级时的初始班级密码。
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> **学生没有个人账号**(2026-10-01 清理):`student01…15` 只是名单记录(成绩/未交/叫人/已读按名单),
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> `User.passwordHash` 为空串、不能登录,也没有任何密码接口;学生端统一用班级码 + 班级密码。
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> 班级码 `G203` 是「高二(3)班」,不是 `G103`。
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## 4. 常用命令
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| 命令 | 说明 |
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| --------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| `pnpm dev` | 并行启动 shared(tsc watch) + 后端(4000) + Web 端(5173) |
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| `pnpm dev:server` / `pnpm dev:web` | 只启动后端 / 只启动 Web 端 |
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| `pnpm dev:desktop` | 客户端开发模式(Vite 5174 + Electron,热更新) |
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| `pnpm build` | 构建 shared + 后端 + Web 端 + 客户端 |
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| `pnpm build:shared` | 只构建 shared(改完 `packages/shared` 必须跑) |
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| `pnpm build:desktop` | 只构建客户端(esbuild 主进程/preload + Vite 渲染进程) |
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| `pnpm build:classisland-plugin` | 构建 ClassIsland 联动插件(.NET 8;缓存/临时目录自动指到 `.cache/`) |
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| `pnpm dist:classisland-plugin` | 打包插件为 `.cipx` 并归集到 `releases/classisland-plugin/<版本>/` |
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| `pnpm typecheck` | 全仓库类型检查(含 `vue-tsc`) |
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| `pnpm lint` / `pnpm lint:fix` | ESLint |
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| `pnpm check:icons` | 图标注册表门禁(两端 build 已内联,这里可单独跑;见 §5 第 53 条) |
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| `pnpm format` / `pnpm format:check` | Prettier(`format:check` 在 master 基线上本就失败,见 §7 第 21 条) |
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||
| `pnpm db:generate` | 生成 Prisma Client |
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| `pnpm db:migrate` | `prisma migrate dev`(本机不可靠,别用;见 §7) |
|
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| `pnpm --filter @classhelper/server db:deploy` | 应用已有迁移(**本机推荐**;根 scripts 里没有 `db:deploy`) |
|
||
| `pnpm db:seed` / `pnpm db:reset` | 写种子 / 重置并重播种子 |
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| `pnpm db:studio` | Prisma Studio |
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| `pnpm db:switch:mysql` / `db:switch:sqlite` | 改写 `schema.prisma` 的 provider(配合 `docs/management/mysql.md`) |
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| `pnpm verify:e2e` | 后端端到端验收(**需后端已启动**;2026-10-05 实测 190 项全过) |
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| `pnpm verify:web` | Web 管理端真实点击回归(Electron 驱动,需后端已启动且 Web 产物已构建) |
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| `pnpm verify:desktop` | 客户端冒烟(Electron,无人工点击) |
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| `pnpm verify:packaged` | 对**打包后/已安装**的客户端 EXE 跑同一套冒烟(`--exe` 指定路径) |
|
||
| `pnpm verify:classisland` | ClassIsland 联动链路(设备令牌 / 上报 / 提醒下发与回执 / 镜像契约 / 幽灵行清理;实测 42 项) |
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| `pnpm verify:classisland-plugin` | 插件静态契约校验(清单一致性 / 注册完整性 / C# DTO ↔ 服务端 zod 与路由 / 已修复坑的护栏;实测 68 项) |
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| `pnpm dist:server` / `dist:win` / `dist:dir` / `dist:all` | 打包服务端安装程序 / 客户端安装包 / 免安装目录 / 全部 |
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||
| `pnpm dist:server:linux` | 打包 **Linux 服务端安装包**(`classhelper-server-linux-x64-<版本>.tar.gz` + `.sha256`)—— 见 §5 第 59 条 |
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| `pnpm icons` | 从 `build/classhelper.png` 派生全部图标(PWA / favicon / 托盘 / 安装包 / 插件 / 官网 / 文档站 / 界面内品牌标) |
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| `pnpm version:check` | 逐处列出并比对 13 个落点的版本号,不一致即 exit 1(见 §4.4「版本迭代」) |
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| `pnpm version:bump patch\|minor\|major` | **改版本号的唯一入口**:一次改写全部 13 处(含插件清单、C# 里的常量,以及官网上手写的三处版本号) |
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||
| `pnpm docs:build` | 构建文档站到 `docs/_site`(需要 .NET SDK 8 + `dotnet tool install -g docfx`) |
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||
| `pnpm docs:serve` | 构建文档站并起本地预览 → http://127.0.0.1:5181 |
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||
| `pnpm docs:check` | 构建文档站并把 docfx 的警告当错误(发布前用;最常见的警告是"某个 .md 没被任何 toc.yml 引用") |
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| `pnpm pages:build` | 把官网(根)与文档站(/docs/)拼成一份 GitHub Pages 产物到 `.cache/pages`(CI 用;见 §4.4) |
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| `pnpm dev:site` | 构建文档站后起官网预览 → http://127.0.0.1:5180(文档站挂在同端口的 /docs/ 下,与线上同形) |
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### 端口
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| 端口 | 用途 |
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| ---- | --------------------------------------------------------- |
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| 4000 | 后端 REST + Socket.IO + (生产/构建后)Web 管理端静态托管 |
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| 5173 | Web 管理端开发服务器(`/api`、`/socket.io` 代理到 4000) |
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| 5174 | 桌面客户端渲染进程开发服务器 |
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| 5180 | 官网本地预览(`node website/serve.mjs`) |
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| 5181 | 文档站本地预览(`pnpm docs:serve`) |
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### 交付产物归集
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**三个打包脚本都直接输出到仓库根 `releases/<组件>/<版本>/`,没有中间输出目录**
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(该目录 gitignore + eslint ignore),人工归集这一步已经取消:
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```
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releases/
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client/<版本>/
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安装包/ 班级小助手-<版本>-x64-setup.exe / -portable.exe(+ .blockmap)
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免安装/ electron-builder 的 win-unpacked 内容
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构建中间/ builder-*.yml、*.nsis.7z
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server/<版本>/
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安装包/ 班级小助手服务端-<版本>-x64-setup.exe
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||
免安装/ classhelper-server 免安装目录(含 .env、node.exe、data/、logs/)
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||
linux-x64/ classhelper-server-linux-x64-<版本>.tar.gz + .sha256 + 同内容解包目录
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||
构建中间/ server-installer.generated.nsi
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||
classisland-plugin/<版本>/
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||
安装包/ ClassHelper.ClassIslandPlugin.cipx
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||
免安装/ ClassHelper.ClassIslandPlugin/(解压即用,丢进 Plugins 目录即可加载)
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checksums.md
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||
SHA256SUMS-<版本>.txt 跨组件哈希清单(人读,由发布流程维护)
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||
```
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||
版本号取自根 `package.json`(插件用 `manifest.yml` 的前三段,与产品版本对齐);
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||
重新打包只清**当前版本目录**里的产物,历史版本原样保留 —— 所以同版本多次构建留下的
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不同产物要自己改名归档(例如 `1.0.0-重构建20261005/`),别把上一次的覆盖掉。
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```bash
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pnpm dist:server # 服务端 Windows(首次会跑一次 npm install;重试可加 --reuse-deps 跳过)
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pnpm dist:server:linux # Linux 安装包(**必须在 Linux 上跑**,见 §5 第 59 条 ④)
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pnpm dist:win # 客户端:安装包 + 免安装目录;dist:dir 只出免安装目录
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pnpm dist:classisland-plugin
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```
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`dist-win.mjs` 用 `--config.directories.output` 覆盖 electron-builder 自己的输出目录,打包成功后
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再把原始布局整理成上面的分层(`win-unpacked/` → `免安装/`、`*.exe` → `安装包/`、`*.yml` → `构建中间/`);
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显式传 `-c.directories.output=<路径>` 时不再覆盖,整理以传入路径为准。
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**交付物的完整性标签修正(§7 第 7 条)也挂在这条收尾链路上,别把 `tidyArtifacts` 之后的
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`normalizeIntegrityLabel(destDir)` 拆掉。**
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### 版本迭代(每一次 releases,不是每一次提交)
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> **版本号按「发布」迭代,不按「提交」迭代。** 日常的 `feat` / `fix` 提交不动版本号;
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> 只有要产出一批安装包、在 GitHub 上开一个 Release 时才走一次。
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> 理由很实际:安装包名、`.cipx`、Docker 镜像 tag、文档站顶栏的版本徽标、更新检查接口
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> 全都按版本号对齐 —— 每次提交都动它,等于每天都在发版,用户那边的「检查更新」就废了。
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>
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> 算一次发布:攒够一批功能 / 修好一个用户能感知的 bug / 要给别人一份新安装包。
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> 不算:改注释、改文档、重构、加测试。
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**同一个版本号写在 13 处(11 个文件)里**(5 份 `package.json`、`deploy/package.runtime.json`、
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两个 `docker-compose*.yml` 的镜像 tag、插件 `manifest.yml`、以及插件 C# 里的 `PluginVersion` 常量)。
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手工改必然漏一处,而漏掉的那处**不会报错** —— 只会在某个不常走的分支上表现为"版本号对不上"。
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所以**改版本号的唯一入口是脚本**:
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```bash
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pnpm version:check # 逐处列出并比对,不一致 exit 1(默认就是检查模式)
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pnpm version:bump patch # 1.1.2 → 1.1.3(另有 minor / major)
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pnpm version:check # 再确认一次
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```
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`scripts/version.mjs` 按表逐个改写,**任何一处没匹配到或匹配到多处就直接失败退出**,
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不做"尽力而为"的部分改写。
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插件版本是**四段** `x.y.z.0`:前三段跟产品版本走,第 4 段留给"只改插件、不动产品版本"的补丁发布。
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`--bump` / `--set` 会把第 4 段归零;要单独发插件补丁就手工改清单与 `BridgeService.cs` 那两处。
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#### 一次完整发布的命令序列
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```bash
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# ① 改版本号
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pnpm version:check && pnpm version:bump patch
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# ② 本地体检
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pnpm lint && pnpm typecheck && pnpm check:icons && pnpm docs:check
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# ③ 跑验收(另开一个终端跑着 pnpm dev:server)
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pnpm verify:e2e
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pnpm verify:classisland
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pnpm verify:classisland-plugin
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pnpm build:desktop && pnpm verify:desktop
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pnpm build && pnpm verify:web
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# ④ 打安装包(产物落在 releases/<组件>/<版本>/)
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pnpm dist:all
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pnpm verify:packaged --exe "releases/client/<版本>/免安装/班级小助手.exe"
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# ⑤ 整理跨组件哈希清单 releases/SHA256SUMS-<版本>.txt(人读;Linux 那一行由 CI 合并进来)
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# ⑥ 提交并推上去
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git add -A && git commit -m "chore(release): <版本>" && git push origin master
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# ⑦ 开 Release(gh release create 会创建并推送 tag,从而触发 Linux 包的 CI;见下)
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gh release create v<版本> --title "v<版本>" --generate-notes
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gh release upload v<版本> \
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releases/client/<版本>/安装包/*.exe \
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releases/classisland-plugin/<版本>/安装包/*.cipx \
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releases/server/<版本>/安装包/*.exe \
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releases/SHA256SUMS-<版本>.txt --clobber
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```
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**第 ⑦ 步的顺序有讲究**:`.github/workflows/release-linux-server.yml` 由 tag 推送触发,
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它在**最后一步**才把自己的那一行**合并进** Release 上已有的 `SHA256SUMS-<版本>.txt`
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(`grep -v` 掉旧的 linux 行再追加,Windows / 插件那几行原样保留)。
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所以本地那份清单必须**先上传**;万一手速反了,重跑一次就能补回来:
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```bash
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gh workflow run release-linux-server.yml -f tag=v<版本> -f attach=true
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```
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**Linux 包只能在 Linux 上构建**(`@libsql/linux-x64-gnu` 这类依赖是平台相关的),
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所以 `pnpm dist:all` 里没有它,必须走 CI(见 §5 第 59 条)。
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**已发布的版本号不要复用**:客户端把它记进「忽略此版本」,两端各有 30 分钟缓存 ——
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同号换内容会让「检查更新」永久失灵。要修就 `pnpm version:bump patch` 发新号。
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#### 官网与文档站怎么发布
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**不用做任何事。** 推 master 时只要 `website/**`、`docs/**`、`scripts/build-pages.mjs` 或
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`package.json` 变过,`.github/workflows/pages.yml` 就会构建并部署到 GitHub Pages:
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```
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https://lovechengke.github.io/ClassHelper/ ← 官网(website/,纯静态无构建)
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https://lovechengke.github.io/ClassHelper/docs/ ← 文档站(docfx 构建 docs/)
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```
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> **一个仓库在 GitHub Pages 上只有一个站点**,所以两者是拼在一起发的
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> (`scripts/build-pages.mjs` 把 `website/` 放到根、`docs/_site/` 放到 `docs/` 下)。
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> 官网在根是因为产品页的地址最短最好分享;文档站多一层路径没有代价。
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> 改这个布局要同时动三处:`scripts/build-pages.mjs`、本 workflow 里的 `DOCS_BASE`,
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> 以及文档站模板 `docs/templates/classhelper/layout/_master.tmpl` 里那个 `{{_rel}}../` 的「官网」入口。
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- 顶栏的版本徽标取自根 `package.json`(`docs/build.mjs` 用 `--metadata _chVersion=…` 注入),
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**不要在文档里再写一份版本号**;官网首屏那排芯片里的 `v1.1.2` 是手写的,发版时要一起改;
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- 首次启用需要在仓库 Settings → Pages 把 Source 选成「GitHub Actions」(只需一次);
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- 404 页的 `<base>` 由 `scripts/build-pages.mjs`(本地 `./`)与 workflow(CI 传 `/<仓库名>/`)注入 ——
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项目页挂在 `/<仓库名>/` 子路径下,而浏览器是按**被请求的路径**解析 404 页里的相对链接的;
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- 本地预览:`pnpm dev:site`(官网在 http://127.0.0.1:5180,文档站挂在同一个端口的 `/docs/` 下,
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与线上同形);只想单独看文档站用 `pnpm docs:serve`。
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## 5. 架构硬约定(改代码前必须知道)
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1. **模块注册表是唯一入口。** 服务端每个功能是 `src/modules/<name>/`(`*.module.ts` 路由、
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`*.schemas.ts` zod 校验、`*.service.ts` 业务)。当前 15 个:`auth / classes / courses / schedules /
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homeworks / notifications / calls / imports / integrations / grades / students / teachers / dashboard /
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database / update`。
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新增/下线功能**只改 `src/modules/registry.ts`**(加一行 / 改 `enabled: false`),不要动 `app.ts`。
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2. **统一响应与校验。** 用 `src/lib/http.ts` 的 `sendOk / sendCreated / …` 返回,用
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`middleware/validate.ts` 挂 zod schema;错误交给 `middleware/error.ts`,不要各写一套。
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3. **鉴权 = JWT + RBAC + 班级内角色。** 路由级用 `requireRole('ADMIN', 'TEACHER')`;班级维度用
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`@classhelper/shared` 的 `resolveClassRole` → `ADMIN / HEAD(班主任)/ SUBJECT(科任)/ STUDENT / NONE`,
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权限判 `canManageSchedule` / `canPublishContent` / `canManageRoster` / `canManageGrades` 等
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(人类可读矩阵是 `PERMISSION_MATRIX`,README 直接引用它),**不要在页面里另写一套规则**。
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4. **学生端主体是「班级账号」。** 班级码 + 班级密码登录后,`classId` 即身份;该设备的「已读 / 完成」
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代全班操作,个人学生登录已停用。API 里对此有专门分支,别按个人账号语义改。
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5. **实时推送只走房间。** 服务端 `src/realtime/`(`SOCKET_ROOMS`:`class:{classId}`、`user:{id}`、
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`teacher:{id}`、`role:{role}`、`students`、`teachers`;`bus.ts` 事件总线),客户端
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`renderer/stores/realtime.ts` 订阅。**新增实时事件要同时改三处**:服务端 bus/socket、Web 端订阅、
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客户端订阅(灵动岛也依赖它)。事件名一律取自共享常量 `SOCKET_EVENTS`,不要手写字符串。
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6. **共享契约只在 `packages/shared`。** 三端都 `import ... from '@classhelper/shared'`;它产出 `dist`,
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改完要 `pnpm build:shared`(或跑着 `pnpm dev` 的 watch)。类型/常量**不要在两端各写一份**。
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7. **数据模型跨库通用。** `schema.prisma` 只用 String / Int / Float / Boolean / DateTime,不用 Prisma enum、
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不用 `@db.*`;角色与优先级存字符串并在 API 层用 zod 校验(这样 SQLite / MySQL 行为一致)。
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**只有一份 `schema.prisma`**:切库是改写它的 `provider`(`pnpm db:switch:mysql`),没有 `schema.mysql.prisma`。
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改模型要同步 `prisma/migrations/`(本机用 `pnpm --filter @classhelper/server db:deploy` 应用)。
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8. **周次口径唯一。** 当前教学周 = `shared.resolveCurrentWeek(TERM_START_DATE, now, MAX_TERM_WEEK)`,
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`MAX_TERM_WEEK = 30`,班级还有自己的 `Class.termWeeks`(默认 20,**上限也是 30**)。别在别处重新实现周次换算。
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周次上限三处必须一致:`MAX_TERM_WEEK`、`lib/schemas.ts` 的 `weekNumberSchema`、`classes.schemas.ts` 的 `termWeeks`
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(曾经班级能设到 40 而课表只到 30,等于对外承诺了系统兑现不了的学期长度)。
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`Class.termWeeks` 只有**管理员**能改(`assertCanManageClasses`),班主任不行。
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9. **Electron 安全边界。** `src/preload/` 只通过 contextBridge 暴露白名单方法,**不要暴露 `ipcRenderer` 本体**;
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主进程 ↔ 渲染进程的类型统一写在 `src/types/desktop.d.ts`。
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**跨桥接只能传纯数据。** contextBridge 在参数跨越「主窗口 → 隔离世界」时就做结构化克隆,
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传 Vue 的 `ref.value` / `reactive()` 对象(Proxy)会抛 `An object could not be cloned.`——
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而且它在**进入 preload 函数体之前**就失败了,所以桥接层**无法兜底**,只能由调用方展开成
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字面量再传(`saveConfig({ island: { ...island.value } })`)。这类失败是"半静默"的:
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界面数字照常变化、只多一行 console error,看起来就是"设置不生效"。设置页曾因此翻车,
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`verify:desktop` 里的「设置页真实 UI:拖拽滑块即时改变灵动岛外观」就是为它加的回归。
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10. **客户端离线优先。** 渲染进程数据先落 IndexedDB(`renderer/cache/`),断网回退缓存并在顶部提示离线;
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新增页面/数据源要按这个模式接。
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11. **Web 端设计令牌集中。** 圆角/投影写在 `packages/web-admin/src/styles/index.css` 的 `:root`
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(`--ch-radius-xl/lg/md/sm/pill`、`--ch-shadow-sm/md`),组件里**不要写死数值**;Element Plus 通过覆盖它的
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CSS 变量对齐。手机小屏(≤768px)用抽屉导航 + 卡片内横向滚动,新增页面沿用 `useResponsive.ts` + `.table-card`。
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12. **ClassIsland 联动是独立鉴权通道,不要塞进 JWT。** 插件用设备令牌(`X-ClassIsland-Token`,库里只存 sha256,
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明文前缀为 `chci_`)调 `/api/integrations/classisland/*`;Web 端管理设备仍走 JWT + `requireRole`。
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新增插件接口时,路由挂 `integrations.module.ts`,并在 `integrations.schemas.ts` 里写 zod —— 插件侧的 C# DTO
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必须**逐字段对齐**(`pnpm verify:classisland-plugin` 会校验字段名与路由)。
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13. **课表镜像契约必须带 `startTime`/`endTime`。** ClassIsland 的 `ClassPlan.Classes[i]` 强制与时间表里
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**第 i 个 `TimeType == 0`(上课)的时间点**对齐:镜像下发少一个时间点,整份课表就会错位,
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而且表现为"课表看着有内容、每节课都对不上",极难排查。
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14. **所有发布入口共用同一份 ClassIsland 推送实现**(`integrations.service.ts` 的 `pushToClassIsland`):
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通知发布 / 叫人 / 联动页的下发都走它。新增「发通知」类入口时**必须**复用,不要再各写一套 ——
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否则又会出现「某个页面发的通知不联动 ClassIsland」。
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15. **提醒弹在哪个端由教室客户端选**,值存在 `Class.notificationChannel`(`both` / `client` / `classisland`):
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客户端设置页写它(班级账号也有写权限,见 `PATCH /api/classes/:id/notification-channel`),
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服务端据此决定是否推 ClassIsland(`shouldPushToClassIsland`)。改动这条链路要同时动三处:
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客户端设置页与本地配置、`lib/mappers` 的 DTO、服务端推送判断。
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16. **灵动岛的左右边距只在「左/右停靠」时生效**:默认是「顶部居中」,水平锚点就是屏幕中线,
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此时调 marginX 不会有任何变化(设置页会把滑块置灰并说明,别把这个提示删掉 ——
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用户就是因此以为「调了不生效」)。上下边距与所有停靠位置都相关,不受影响。
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17. **镜像进 ClassIsland 的课表要带课间**:每两节之间补一段(上一节下课 → 下一节上课),
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**最后一节之后不补**(放学)。实现见 `ClassPlanWriter.BuildTimeLayout`(自己按课目时间算),
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服务端合成节次时间表同口径。
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18. **提醒分两类,决定"上课时段弹不弹"**:`ClassIslandPush.kind` = `notification`(通知类,上课时段
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客户端与插件都**暂存**、下课补弹)/`call`(叫人,算「主动通知」,立刻弹);紧急(`URGENT`)同样立刻弹。
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插件侧的实现在 `ClassHelperNotificationProvider`(`_deferred` + `FlushDeferred`,订阅课程事件),
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||
客户端的实现在 `renderer/island/bridge.ts`。改这条规则要两端一起改。
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19. **作业按「所属日期」归类,不要用 createdAt 当"哪一天"**:`Homework.assignDate` 是本地日期
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(`YYYY-MM-DD`,不带时区),按天查看 / 日期高亮 / 客户端"今天"都看它。
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UTC 切片(`toISOString().slice(0,10)`)在晚上的录入会算到第二天 —— 统一用 `@classhelper/shared` 的
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||
`dayKeyLocal / isDayKey / shiftDayKey`。新增按天接口时同样用 `?date=YYYY-MM-DD` + zod 的 `isDayKey` 校验。
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20. **教室机器能录入作业**:`POST /homeworks` 的路由**故意不加 `requireRole`**,权限在
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`homeworks.service.createHomework` 里判(staff 或本班班级账号)。班级账号的 `sub` 是**班级 id**,
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写 `createdBy` 前要换成该班班主任,否则撞 `User` 外键。
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21. **灵动岛不要用窗口背景材质(`win.setBackgroundMaterial()`)**。它看起来像 WinIsland 的
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`DWMWA_USE_HOSTBACKDROPBRUSH`,其实是**整窗系统材质**:刷在整个窗口矩形上(岛是"固定大包围盒窗口",
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卡片之外还有留白),且明暗跟随应用主题(本客户端是浅色 Fluent 主题 ⇒ 材质必然是浅色),
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于是卡片周围会出现一圈浅色"白底面板"。更坑的是**调用过一次就再也回不去逐像素透明**
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(含 `'none'`:Electron 会让窗口回落到默认不透明底色 `#FFF`),所以从 `glass` 切到
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`black`/`tinted` 后会永久留一圈**纯白**。CSS `backdrop-filter` 也替代不了(透明窗口里采样不到桌面)。
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`glass` 因此用 CSS 半透明深色卡(WinIsland 无 backdrop 时的降级色 `rgba(32,32,36,.804)`)。
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回归用例:「个性设置:卡片外圈透出桌面(三种风格都没有白底面板)」—— 它**整屏截图**取样
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(`webContents.capturePage()` 拍不到窗口之后的材质,是当初漏掉这个 bug 的原因),
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||
并在岛底下垫一块已知颜色的底板窗口,好让"环 = 底板色"可以被精确断言。
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22. **灵动岛位置由「屏幕工作区 + 边距」算,默认边距 8px(`DEFAULT_ISLAND_APPEARANCE.marginX/marginY`)**:
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||
改默认值会直接改外观,`verify:desktop` 的「停靠位置生效(6 个锚点)」断言的是像素坐标,一动就红。
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||
新增边距类设置请只改"可调范围",别动默认值(夹紧规则收口在主进程 `normalizeIslandAppearance`)。
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||
23. **课表行有"来源"字段 `Schedule.source`**(`manual` / `classisland`)。插件每次全量上报时,
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||
服务端只清理「`source='classisland'` 且本次未再上报」的行 —— 这样老师在 ClassIsland 里删掉/挪动一节
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||
能真正同步下来(原先 merge 只 upsert,服务端会永远留着幽灵课),**老师在小助手这边手排的课一律不删**。
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||
因此:**新增写课表的入口要显式定 source**(Web 端录入/导入保持默认 `manual`,只有插件上报用 `classisland`),
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||
否则要么幽灵课清不掉,要么手排的课被误删。回归用例见 `verify:classisland` 的「幽灵行清理」两条。
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||
**`source` 只在 create 时确定,update 一律保持原值。** merge 的去重键是「星期 + 开始时间 + 单双周」,
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||
老师在 Web 端手排的同一时间槽会被上报"收养";若收养时把来源改成 `classisland`,
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||
下一次清理就会把这行手排的课删掉 —— 这个坑踩过一次:种子课表被删掉 2 行,
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||
`verify:e2e` 的「上课状态接口」用例(AGENTS.md §7 已列为脆弱用例)随即报红。
|
||
同步时**不要**覆盖 `weekStart/weekEnd`:插件上报契约里没有周次范围,硬写"整学期"会把老师设的「第 1~10 周」抹掉。
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||
24. **两个登录入口都必须挂 `loginRateLimiter()`**(`app.ts` 用数组形式同时挂 `/auth/login` 与 `/auth/class-login`)。
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||
班级密码默认是 `123456`、班级码是固定字符集,班级登录曾是唯一没有暴力破解防护的入口。
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||
另外 `auth.service.login` 里**角色判定必须在密码校验之前**:否则"密码错(401) / 密码对但学生账号已停用(403)"
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的差异会把学生账号密码变成可离线验证的预言机。
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25. **凡是会渲染成链接的字段都要校验 scheme。** `Homework.attachmentUrl` 在服务端用
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`attachmentUrlSchema`(只允许 `http(s)://` 或 `/` 开头的站内相对路径),Web 端渲染前再兜一层
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(`HomeworksView.vue` 的 `attachmentHref`)。放行 `javascript:` / `data:text/html` 就是一条存储型 XSS。
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26. **桌面端必须保留 CSP**(`index.html` / `island.html` 的 `meta http-equiv="Content-Security-Policy"`)。
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渲染进程通过 preload 能拿到 `getConfig()` 的**明文 token**(代表全班身份),CSP 是唯一能拦住
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"加载并执行远程脚本"的一层。配套的两条导航防线也别删:主窗口 `isAllowedNavigation`(按同源/同一文件精确比对,
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不要退回 `startsWith`)、灵动岛窗口的 `setWindowOpenHandler` + `will-navigate` 全拒。
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27. **桌面端产物里不得出现任何凭据,构建有门禁。** `dist/main/index.js` 与 `dist/renderer/assets/*.js`
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会被 electron-builder 打进 `app.asar` 发给每台学生机,而 asar 可直接解包
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(历史问题:冒烟/自检代码里写死了 `teacher1/teacher123`,`grep` 产物即命中)。
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冒烟与自检用的账号口令、班级码/班级密码**一律通过环境变量注入**
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(`ELECTRON_SMOKE_USER` / `ELECTRON_SMOKE_PASSWORD` / `ELECTRON_SMOKE_CLASS_CODE` / `..._CLASS_PASSWORD`):
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preload 读环境变量 → `window.desktop.smokeCredentials` → `setSmokeTeacherCredentials()`,
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由 `scripts/smoke.mjs` 与 `scripts/verify-packaged.mjs` 提供(那两个脚本不进安装包)。
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**把静态 import 改成 `await import('./smoke.js')` 解决不了这个问题**:esbuild 在
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`format:'cjs'` + `bundle:true` 下不做代码分割,动态 import 同样被内联进同一个产物(已实测)。
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`pnpm build:desktop` 结尾会跑 `check-bundle-secrets`(`packages/desktop-client/scripts/check-bundle-secrets.mjs`),
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产物里出现种子口令/把种子班级码当凭据的写法即构建失败 —— 别把这条门禁摘掉。
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28. **表格导入的体积上限是"请求体 12MB ↔ 文件 8MB"**:文件以 base64 放进 JSON(约 4/3 倍),
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因此 `express.json({ limit: '12mb' })` 必须留够余量,否则声明了 8MB 却连 1.5MB 的文件都传不进来。
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超限由 `middleware/error.ts` 映射成 413 `IMPORT_TOO_LARGE`(**不要**让它落进 500 兜底分支:
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原先用户看到的是一句英文的「服务器内部错误:request entity too large」)。
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29. **删除类接口的护栏要与 schema 的级联关系对齐。** `deleteTeacher` 的检查项必须覆盖
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`Class.teacherId` / `Course.teacherId` / `ClassTeacher.teacherId` / `Homework.createdBy` /
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`Notification.createdBy` 五项(后两项曾经漏检,会静默删掉该教师在各班发过的作业与通知;
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回归用例见 `verify:e2e` 的「删除教师护栏覆盖"发布过作业/通知"的账号」)。
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**改 schema 时先看哪些外键指向 `User` 且是 Cascade,再回来核对这个清单。**
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30. **灵动岛在触摸屏上必须走「触摸模式」(`touchMode`)。** 打开命中的两条链路
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(渲染进程的 mousemove 转发、主进程读 `screen.getCursorScreenPoint()`)**都以"鼠标指针移动"
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为前提**,而手指触摸既不产生 mousemove、也不移动系统光标 ⇒ 窗口永远停在
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`setIgnoreMouseEvents(true)` 的穿透态,**手指点不开岛**(用户反馈:希沃白板)。
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触摸屏上唯一的解法是"触摸点处窗口可命中":Electron 没有 `SetWindowRgn`,
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所以渲染进程按 `navigator.maxTouchPoints > 0` 上报(`island:set-touch-mode`)后,
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主进程把窗口**贴合岛体**(`windowBox` = 当前形态 + 2×阴影留白)并**始终接收输入**
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(`setInteractive` 在触摸模式下把入参强制为 true)。三条护栏别动:
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- **窗口可见期间只增不减**:`syncTouchLayout()` 里 `if (shrinking && this.win.isVisible()) return;`
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—— 需要变小一律等窗口隐藏之后再做(`syncWindow()` 的"不可见时对齐包围盒"那条)。立刻缩小既会裁掉
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形变中的卡片,又会因为 DWM 还没重画桌面而留下上一帧(用户拍照反馈过"收回一瞬间闪一下");
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(注:`cardFitsFormSize()` 这个"按岛体矩形判断能不能缩"的旧判据**已无调用**,别再照它理解现状。)
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- `expectedHitRect` 必须按**窗口实际尺寸**算偏移(触摸模式下窗口不再是固定包围盒);
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- 失焦宽限期用 `BLUR_GRACE_TOUCH_MS`(1200ms):触摸没有光标,`isCursorOnIsland()` 恒为 false,
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而实测假失焦出现在 70~520ms(跨过 500ms 边界 ⇒ 会把刚展开的岛缩回胶囊)。
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非触摸屏机器**完全不走这条路**(窗口仍是固定大包围盒 + 按光标命中),
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`verify:desktop` 会先 `setTouchMode(false)` 再跑既有的光标注入用例,末尾单独断言触摸模式。
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31. **"改密码"的入口只剩 Web 管理端两处,客户端一个都没有。** 教师/管理员改本人密码走
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Web 顶栏下拉(`PATCH /api/auth/password`);班级密码由管理员在「班级管理 → 修改班级账号」
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(`PATCH /classes/:id/class-account`)维护;教师设指定新密码用
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`POST /teachers/:id/reset-password`(可选 `newPassword`,留空 = 默认初始密码)。
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**2026-10-01 起学生个人账号整体清理**:学生只是名单(成绩/未交/叫人/已读按名单记录),
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`POST /students/:id/reset-password` 已删除(调用返回 404,e2e 有负断言)、新建学生不设密码
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(`User.passwordHash` 空串占位,`STUDENT` 的 403 登录判定在密码校验之前)、
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`DEFAULT_STUDENT_PASSWORD` 已删;客户端设置页的「修改密码」按钮**是按用户要求主动移除的**
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(防教室机器误改班级密码)——别当成"丢入口"的回归补回来。
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32. **灵动岛卡片的投影(CSS `filter`)必须常驻,形态切换只能改参数。**
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不要把 `filter: drop-shadow(...)` 只挂在 `.island-card.expanded` 上:**给元素增删 CSS filter**
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会让 Chromium 新建/销毁它的渲染表面(effect node),首帧的合成可能早于新表面栅格化完成,
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那一帧被当成空内容画出去 —— 而**卡片的底色恰好画在这个被过滤的元素上**(`.shape path` 的 `fill`),
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于是开/合的那一瞬间底座会闪掉一帧、只剩未过滤的文字层(用户反馈的"开合时一瞬间的闪动")。
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正确写法见 `IslandApp.vue` 的 `.shape path`:filter 常驻,胶囊态用 `0 0 0` 的退化投影
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(硬轮廓正好压在路径底下,肉眼等同无投影,与 WinIsland「只有展开态有投影」的观感一致)。
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回归用例:`verify:desktop` / `verify:packaged` 的「灵动岛任意形态的投影都常驻」。
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33. **多条通知时展开是「竖排列表」,卡片高度由主进程与渲染进程**各算一次同一个数**。**
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`@classhelper/shared` 的 `islandListLayout()`(度量表 `ISLAND_LIST_METRICS`)是唯一算法:
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默认只显示 `defaultVisibleRows`(3)条 + `展开更多(还有 N 条)`,按重要程度排序
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(`PRIORITY_RANK`,同级按时间新的在前);点"展开更多"后铺到 `maxCardHeight` 为止,
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仍然放不下的改成「更多请前往应用内操作」——`maxCardHeight` 是主进程按工作区/任务栏算出的可用高度,
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随状态下发。两条硬约束:
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- **窗口包围盒必须跟着列表长高**(`IslandApp.vue` 的列表比任何普通形态都高,窗口不够高会把底部按钮裁掉);
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长高发生在卡片形变**之前**(`setState` 里先 `relayout()` 再 `emit()`),用户看不到这一步;
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- 列表态 CSS 的每个尺寸(行高/行距/内边距/标题行/提示行/按钮行)都要与那份度量**一一对应**,
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改 CSS 必须改常量,否则"最后一行被切掉"这类问题会以"看着有内容、按钮点不到"的形式出现。
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回归用例:`verify:desktop` 的「多条通知竖向排列…」「点展开更多…」「通知多到屏幕放不下…」。
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写这类用例时注意:**断言"单条卡片"的用例(紧急卡/叫人卡/截图比例)必须先 `drainIsland()` 排空队列**,
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否则量到的是列表高度。
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34. **"知道了 / 标为已读"之后是「状态同步落地 + 窗口淡出」,没有跨进程的收回握手。**
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收起一律是**主进程单向**的:`handleAction()` 收到 `dismiss` / `dismiss-all` / `mark-read` /
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`mark-all-read` → `dismissActive()`(还有下一条则退胶囊)或 `clearPendingForClose()`
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→ `hide()` → `fadeOut()`(每帧 `setOpacity(-0.2)`,到 0.02 后 `win.hide()`)。
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状态在**同一帧就写成** `hidden` / 清空,**不等渲染进程任何回执** —— 调用方与冒烟按"同步语义"断言
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(`island.ts` 的 `clearPendingForClose()` 注释:「状态同步落地(渲染进程随之收起卡片,窗口由 `hide()` 淡出)」)。
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渲染进程那侧只有本地弹簧形变(`spring.ts` 的 `targetSize/progress`),是纯视觉动画,不参与淡出时机。
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**曾经有过一层自研的"收回快照"动画,已按用户要求整体删除。** 它叫 `closing` / `closingSnapshot`:
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点"知道了"后把卡片按"胶囊摘要"收回再淡出,是自研的形变状态机,**实测在触摸屏上会露出旧帧/重影**
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(触摸模式窗口贴合岛体、卡片形变时窗口跟着动),用户明确要求"动画就用仓库里那套",于是整段删掉 ——
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现状见 `IslandApp.vue` 顶部注释。**别照着一份不存在的握手机制去改代码。**
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(`smoke.ts` 里"收回动画是渲染进程收敛上报 → 主进程淡出"只是一句过时注释,代码里没有这条链路。)
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多条通知时这两个按钮都是**整批**操作:`dismiss-all` / `mark-all-read`(作业卡的合成 id
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`homework-<id>` 要在主进程按 kind 过滤掉,否则通知中心会去查一条不存在的通知 ——
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见 `handleAction()` 里 `mark-all-read` 分支的 `.filter((item) => item.kind !== 'homework')`)。
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回归用例:`verify:desktop` 的「多条通知点「知道了」:整批关闭(状态同步清空,窗口淡出隐藏)」。
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排查"收回时闪一下"这类反馈时注意:**先看是不是自动化验证实例的叠影**(见第 41、42 条),
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别往这套已经不存在的握手机制上找原因。
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35. **本机录入的作业不再上灵动岛。** 服务端是**先广播 `homework:new`、后回响应**的,
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等响应拿到 id 再登记就晚了(事件可能已经到了、岛已经弹出来了)——所以
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`renderer/island/bridge.ts` 在**发请求之前**按内容登记指纹(班级 + 日期 + 标题 + 正文),
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回执拿到 id 后再补记一次,投递前用 id / 指纹双重判定。改作业录入入口时别忘了在请求前调
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`markHomeworkCreatedLocally()`。回归用例:「本机录入的作业不再上灵动岛」。
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36. **触摸模式下收回动画期间,窗口必须一动不动**(窗口可见期间一律不缩窗口,见 `syncTouchLayout()`)。
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触摸模式窗口是"贴合岛体"的,而收回时卡片正在缩小:若跟着缩窗口,**中心停靠下窗口 x 还要右移**,
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"让出去"的那块区域会留着上一帧(DWM 还没重画桌面)——同一帧里能看到"旧展开卡的左半截 + 新胶囊"
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两份画面(用户拍照反馈的"收回一瞬间闪一下")。窗口尺寸一律等**隐藏之后**再对齐
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(`syncWindow` 里"不可见时对齐包围盒"那条,不可见时改尺寸不会有残影)。
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回归用例:「触摸模式收回:动画期间窗口不动」逐帧采样窗口矩形(只在"窗口可见 / 正在收回"时追究,
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收完隐藏后对齐尺寸是正常的);「收回动画期间卡片不被窗口裁切」。
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另:**别再去代码里找 `closing` 或 `cardFitsFormSize()`** —— 自研的那层"收回快照"(§5 第 34 条已说明
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整体删除)与"按岛体矩形判断能否缩小"这个旧判据都已不在调用链上,最终判据只有上面那条
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`shrinking && isVisible` 早退。"隐藏态改边距不生效"则是由 `setAppearance()` 无条件 `relayout()`
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加 `applyWindowLayout()` 的"矩形没变就不调 setBounds"守卫保证的,同样不需要额外的可见性判断。
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37. **开合时胶囊内容禁止跟着卡片重排/横移。** 卡片在 268 ⇄ 424 之间变宽变窄,中心停靠下左右边都在动;
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胶囊内容若按卡片宽度布局,就会出现"文字先按宽卡片铺开、再随卡片收窄被省略号收回"
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(用户反馈的"新消息那行字往右跳一下再缩回")。所以 `IslandApp.vue` 的胶囊层里套了一层
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`.pill-inner`,**固定成胶囊自己的几何**(`width: var(--island-w)`),并按停靠方式对齐
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(`data-anchor` = left/center/right → `justify-content` flex-start/center/flex-end):
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左/右停靠贴对应边,居中则居中 —— 静止态外观与之前完全一致,动画全程文字位置与省略号都不变。
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回归用例:「灵动岛开合时胶囊内容不横移」,逐帧采样 `.pill-title` 左右边缘,波动必须 ≤ 2px。
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38. **跑自动化验证时,验证实例的岛要挪到左上角 + 真实输入穿透。**
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`verify:desktop` / `verify:packaged` 会真的在屏幕上放一个灵动岛窗口(顶部居中),而用户自己的客户端
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默认也在同一位置(他的设置常是 `top-center` + 较大 `marginY`)—— 两个岛一高一低叠在一起,用户会以为
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**"屏幕上出现了第二个灵动岛"**,而且点它"反应不对"(它归验证脚本控制,会自己展开/收起/消失)。
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实测踩过:用户连续两条反馈("收回去的时候闪一下/下半被截断")其实都是这个叠影造成的。
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所以 `runIslandChecks` 开头把验证实例的岛做成**一眼可辨**:
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`island.setAppearance({ accent: '#e91e8c', style: 'tinted' })`(洋红 = 验证实例;跑完不必还原,
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验证用的是独立 profile),并且全程 `island.setTestInputPassthrough(true)` 让真实点击穿透。
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**只改颜色、不要改停靠位置**:命中/几何断言都是按默认位置写的,把岛挪到角落会把
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「空闲细缝态命中跟随光标」这类用例弄红(实测踩过)。
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另外:冒烟会**真发通知**给当前班级(实时链路用例必须打到客户端所在班),所以验证期间用户的通知列表/
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岛上会短暂出现几条「张老师 · _自检_」——它们用完即删(`createSmokeNotification` / `islandRealtimeCleanup`),
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若验证被中途 kill 会留下残条,收尾时顺手清一下(标题里带「自检 / 红点位置校验」的那几条)。
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39. **冒烟期间要让真实鼠标点击穿透(`island.setTestInputPassthrough(true)`)。** 自动化要跑几分钟,
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而用户很可能正在同一块屏幕上 —— 他的客户端那个岛和冒烟这个窗口都在屏幕顶部居中、互相叠着,
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他点到的是**冒烟这个窗口**:实测冒烟收到了人发出的 `collapse` / `mark-read`,把「点胶囊展开」
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「点空白处收起」等用例整片弄红。开关只忽略**真实**输入:`cursorOverride`(`setHitTestCursor`)
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一旦注入就照常按注入位置判定,所以「光标轮询校正命中」「岛外穿透」「触摸模式始终接收输入」
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这些断言不受影响(触摸模式那条会临时关掉开关)。跑完在收尾处恢复。
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40. **作业页的 `?date=` 深链必须在"已在作业页"时也生效。** `route.query.date` 只在组件 setup 里读
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一次的话,同路由再推 query(冒烟切到"最近有作业的日期"、用户从别处深链回来)会被复用的组件
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无视,看板停在原日期 —— 表现为"看板明明有历史作业却显示空"。修法是 watch `route.query.date`
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(`HomeworkView.vue`,与 `selectDate` 的 `router.replace` 形成环时靠"值相同就跳过"防死循环)。
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同理,冒烟里"切到有作业的日期"的判据是**看板里没有 `.board-card`**,不是"没有 `.board-host`"
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(空看板照样渲染容器,拿容器当判据兜底永远不会触发)。
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41. **打包版冒烟自检发的通知要"任何时段都可见"**:用 `priority: 'URGENT'` + `confirmDuringClass: true`
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(上课时段普通通知会被**正确地**暂存到下课、紧急通知不带确认会被 409 `URGENT_DURING_CLASS` 拒掉 ——
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两个都是产品功能,别为了测试去改产品行为)。凡是断言"窗口已隐藏"的用例一律**轮询**等待,
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不要写死 sleep:`dismiss` 现在带 ~360ms 收回动画再淡出,机器忙时固定 sleep 会间歇性踩空
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(「关闭空闲细缝后空闲再次完全隐藏」曾因此 4 连红)。
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42. **用户报"打包版用不了/装不上"先查两件事,别急着怀疑产物**(2026-10-01 实测,两次全是环境):
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① **后端起没起** —— 客户端配置指向 `127.0.0.1:4000`,后端不在就进离线模式、数据全空,
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观感就是"软件坏了";② **托盘单实例锁** —— 关窗是隐藏到托盘、进程还在,再双击 EXE 会被
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单实例锁秒退(看起来"点了没反应"),安装包也会因"应用正在运行"装不上:先从托盘退出。
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完整性标签(§7 第 7 条)用 `icacls | findstr Mandatory` 一眼可辨,优先排除。
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43. **Web 端新手引导(`el-tour`)在自动化里的判据有三条坑**(2026-10-02 实测,`verify:web`
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「首次登录展示新手引导且可跳过」踩过):
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① **外壳先出现、内容晚一拍** —— `document.querySelector('.el-tour')` 先于步骤卡片渲染成立,
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急着找 `.el-tour__closebtn` 会拿到 null;出现判据要等 **× 按钮渲染出来**(等 10s 不为过)。
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② **关闭后内容元素残留** —— 和 el-dialog 一样(本表第 22 条),点 × 生效后 `.el-tour` 仍在 DOM
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(父级 `.el-popper` 被隐藏,computed display 仍是 block);**关闭判据是 `.el-tour__mask` 卸载**,
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不是 `.el-tour` 消失。跳过 / 走完都会写 `classhelper.onboarding`(版本号),可顺带断言。
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③ **全高元素(侧边栏)作锚点必须显式 `placement: 'right'`** —— 默认 bottom 会把卡片推到
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视口外(表现为"遮罩挖了洞、卡片不见了")。
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另外 `ui-smoke` 管理员用例里的 `localStorage.clear()` 会把「已看过」标记一并清掉,管理员登录后
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引导会再次弹出 —— 该用例里必须先跳过它再继续,别只处理首次登录那一次。
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44. **数据库管理模块(服务端)** 见 §5 第 36 条;做"切库/备份/迁移"类改动前先读那一条,
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那里写清了快照格式、外键陷阱、切换为什么必须走子进程、以及打包为何要带上 prisma CLI + tsc。
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45. **客户端设置页已拆成子路由**(2026-10-02):`/settings/{general,appearance,island,reminder,account,about}`,
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`/settings` 重定向到 `/settings/general`;旧的单一 `views/SettingsView.vue` **已删除**。
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改设置相关冒烟用例时必须改到对应子路由(`smoke.ts` 里 `location.hash = '#/settings'` 已全部改掉),
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否则会停在通用页、找不到灵动岛滑块或「ClassIsland 联动」卡片而误报失败。
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46. **深色主题的实现边界**:颜色一律走 `--ch-*` / `--el-*` 变量(`styles/index.css` 的 `:root`
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是浅色值、`html.dark` 是深色值),**组件里不要写死颜色**。已知的固定深色区域(灵动岛、
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登录页、App 启动过渡页、全屏作业看板)刻意不随主题 —— 改它们会被当成回归。
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主题状态在 `stores/ui.ts`(持久化到主进程配置 `theme`),主窗口 `backgroundColor` 也按主题设置
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(深色下若仍用浅色底会"先白后黑"闪一下)。
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**两端都有深色主题,机制一致**(Web 管理端 2026-10-06 补齐):`html.dark` + element-plus 的
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`dark/css-vars.css` + 两端各自的 `stores/ui.ts`。语义色令牌是
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`--ch-surface` / `--ch-surface-alt` / `--ch-surface-sunken` / `--ch-surface-hover` 与
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`--ch-text` / `-secondary` / `-muted` / `-placeholder`;**`html.dark` 只覆盖颜色,
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绝不覆盖圆角与动效令牌** —— 两套主题的几何必须完全一致,否则切换时会看到布局跳一下。
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Web 端还要一并同步 `<meta name="theme-color">` 与 `color-scheme`(后者管原生控件:
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滚动条、日期选择器弹层 —— 只改 CSS 变量的话它们仍是浅色)。
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默认**跟随系统**(`prefers-color-scheme`,系统改了就跟着变);用户手动点过之后以用户为准。
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切换入口两端都在顶栏,都走 `useThemeReveal()`(见第 61 条)。
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改令牌时只改值 —— **不要对样式表跑批量 sed**,理由见第 61 条末尾。
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47. **数据库管理模块(`/api/database/*`,仅 ADMIN)——改它之前必须知道的四件事**:
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① **一切都建立在 `lib/snapshot.ts` 的 JSON 快照上**(备份 / 导入导出 / 跨库迁移共用一种格式,
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14 张表按拓扑序导出、恢复时临时关外键检查、分批 `createMany`)。恢复时**必须**先关外键检查:
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schema 里 `User.classId → Class` 与 `Class.teacherId → User` **互相引用**,任何排序都会被一侧卡死。
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② **一键切换必须走子进程**:运行中的服务进程缓存的是旧方言的 Prisma Client,改完 provider 后
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只有**新进程**才能加载重新生成的客户端 —— 因此 `generate` / `db push` / 写数据分别用
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`spawn(process.execPath, ...)` 拉起(数据写入走 `dist/tools/apply-snapshot.js`)。
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**顺序不能换**:备份 → 导出 → 测试连接 → 校验目标库为空 → 改 schema → generate → 编译 → db push → 写数据 → 改 .env;
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`.env` 只在**全部成功后**才改写,中途失败回滚 `schema.prisma`(现有库不受影响)。
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③ **`prisma generate` 的产物是 `.ts`**(`prisma-client` 生成器),所以:dev 由 tsx 直接跑 src;
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**打包形态必须再跑一次 `tsc -p tsconfig.generate.json`** 把新客户端编进 `dist/generated`,
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生产包因此要随包带上 `prisma` CLI、`typescript` 与 `schema.prisma`/`prisma.config.ts`
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||
(`scripts/dist-server.mjs` 的 `buildRuntime` 已拷;安装包 ~34MB → ~71MB)。
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||
④ **主库只支持 SQLite / MySQL**:Redis 等键值库 Prisma 不支持(无法建表/迁移),
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schema 层直接 422 拒绝;这是产品口径,别"顺手"加上。
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e2e 只覆盖校验分支(同库 400 / 非法 provider 422 / 目标库非空),**不真跑切换**(会改写 .env);
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真实切换用子进程链路单独实测(快照 728 行逐表一致)。切换后**必须重启服务端**才生效。
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48. **客户端主窗口初始尺寸与 ClassIsland 对齐(1242×582)**。这个数不是拍的:用
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`GetWindowRect` + `DwmGetWindowAttribute(DWMWA_EXTENDED_FRAME_BOUNDS)` 量运行中的
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||
`ClassIsland.Desktop` 主窗口(实测可视区 1242×582,屏幕工作区 1600×852、DPI 100%)。
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`main/index.ts` 的 `createWindow` 按它设 width/height + `center: true`,
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||
**`minHeight` 必须 ≤ 582**(否则窗口达不到目标高度,用户会看到"设置不了那个大小")。
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冒烟断言:「初始窗口尺寸与 ClassIsland 对齐(1242x582)」(`win.getSize()`),改尺寸即红。
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49. **侧栏是"一级项 + 一个设置分组",折叠后是图标导轨 —— 五条硬要求**,都是用户报过的问题固化的:
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① **菜单结构**:课表 / 作业 / 通知 / 成绩是**一级 `el-menu-item`**(2026-10-05 按用户要求把原来的
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「学习」分组拆掉:分组标题白占一行、还得多点一次展开,折叠成导轨时尤其明显);只有「设置」
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保留 `el-sub-menu`(6 个子项平铺太长)。`layoutNavigationSelfTest` 里有断言盯着
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"一级项不能还挂在任何 `.el-sub-menu` 里"。
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② **折叠是 CSS 收拢动画,不用 `el-menu` 的 `:collapse`** —— 那个 prop 会把每个分组的子项
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卸载进浮层(一次结构切换)并让整条菜单重排一遍:既做不出连续形变,也是"点汉堡卡一下"的渲染侧来源。
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现在折叠只做三件事:栏宽(`.aside` 的 `width` 过渡)、文字(`min-width:0` 让 flex 压得动 +
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`overflow:hidden` 裁切 + `opacity` 淡出)、图标位置(`padding-left` 过渡)。**全程没有结构变化、
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没有 `v-if` 增删**,导轨里分组标题与子项都以图标列出(**不再有悬停浮层**)。
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时长/缓动/图标-文字间距统一在 `styles/index.css` 的 `--nav-dur` / `--nav-ease` / `--nav-gap`。
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③ **折叠态图标必须与顶部汉堡按钮同一竖列**(冒烟断言中心差 ≤ 2px,实测 11 个图标全 0.0px)。
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几何:64px 栏、菜单项左右各 8px margin、折叠后 padding 左右各 12px ⇒ 图标中心 = 8+12+12 = 32px
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= 64/2;汉堡靠 `padding-left: 18px` 位移到位(**不能用 `justify-content: center`**,它不可过渡)。
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④ **导轨必须"一眼看全",不许出现滚动**(用户要求"不要用滚轮、删掉滚动条"):
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- 折叠态页脚要**把高度也收掉**(`.is-collapsed .aside-footer` 的 `max-height: 0` +
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**`min-height: 0`** —— flex 子项默认 `min-height: auto`,而 CSS 里 min-height 优先于 max-height,
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不显式归零就压不下去)。留着那 ~70px 的话,11 行图标(462px)在 540px 的最小窗口里放不下。
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- 导轨里用 `.is-collapsed .menu { scrollbar-width: none }` 隐藏滚动条;展开态**不隐藏** ——
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那一栏确实会超(设置组展开约 606px > 582px),滚动条是"下面还有内容"的唯一提示。
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- 冒烟断言「导轨无溢出」(先展开设置组造出 11 行的最坏情况,再断言 `scrollHeight ≤ clientHeight`)。
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⑤ **折叠态文字不能"看得见"** —— 判据已从"没被布局"(老的 `display:none`)改成"看得见"
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(有宽度且未透明):现在靠 `overflow:hidden` 裁切,文字仍参与布局。冒烟断言「文字残影=无」。
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(另:菜单区仍要 `min-height: 0` + `overflow-y: auto`,footer 是 aside 的兄弟 flex 子项,
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菜单区滚动后它恒定可见 —— 冒烟断言「侧栏底部可见」。)
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改折叠相关样式时的两个坑:
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- **压 Element Plus 的层级缩进必须照抄它的选择器形状**:EP 用**三个不同选择器**分别算
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「一级项 20px / 分组标题 20px / 分组内子项 40px」(特异度 0-4-0 / 0-4-0 / 0-5-0):
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`.el-menu--vertical:not(.el-menu--collapse):not(.el-menu--popup-container) .el-menu-item`
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(把 `…__title`、以及多加一层 `.el-sub-menu` 的变体都算上)。写成
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`.ch-nav.is-collapsed .el-sub-menu__title` 这种 0-3-0 的一条都压不住 —— **踩过两次**:
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第一版漏了分组标题(偏 8.0px),把「学习」拆成一级项后又漏了一级项(同样偏 8.0px)。
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现在 `index.css` 里那两条(0-5-0 / 0-6-0)把三种形状全覆盖。
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- 图标与文字的间距放在**文字的 `margin-left`** 上,别用 EP 给图标挂的 `margin-right: 5px`
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(那会让图标在 24px 的槽里偏左 2.5px)。
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另:分组**默认只展开当前路由所在分组**(落在四个一级项上时一个都不展开);
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`el-sub-menu__title` 的点击是 **toggle**,自动化里要先判"子项是否可见"再决定点不点标题
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(盲点会把已展开的组收起来,后续点不到子项)。
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50. **深色主题:渲染进程里除固定深色区域外,颜色一律走 `--ch-*` 变量。**
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§5 第 46 条讲了机制,这里补具体踩坑:课表页时间轴卡片曾写死 `rgba(255, 255, 255, 0.6)`,
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深色主题下变成"浅灰卡 + 近白字"几乎不可读(用户截图)。自查命令:
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`grep -rn "rgba(255, 255, 255\|rgba(0, 0, 0\|#fff" packages/desktop-client/src/renderer`,
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除**明确固定深色**的区域(全屏作业看板、登录页渐变、App 启动过渡页、灵动岛自身、
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以及 accent 渐变底上的白字)外,都应该是变量。
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51. **跑 `verify:desktop` / `verify:packaged` 若大面积报"教师登录失败",先核对本机 teacher1 的密码**:
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本机实测是 **`123456`**,不是种子默认的 `teacher123` —— 因为「修改密码」弹窗留空会落到
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`DEFAULT_TEACHER_PASSWORD`(=123456),某次人工/脚本操作就会把演示账号改成它。
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处理方式是用环境变量传实际凭据(脚本原生支持,**不要去改数据**):
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`set "ELECTRON_SMOKE_USER=teacher1" && set "ELECTRON_SMOKE_PASSWORD=123456" && pnpm verify:desktop`。
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**注意两个演示账号的口令不一定一起漂**(2026-10-04 实测):本机 `teacher1 = 123456`、
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`teacher2` **仍是 `teacher123`**。因此 `verify:e2e`(口令硬编码、不支持环境变量)不能简单地
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全局替换 `teacher123` —— 那样 teacher2 会 401,直接挂掉 9 条科任老师用例。
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正确做法是**只替换 teacher1 那一行**的临时副本,跑完即删:
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```bash
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sed "/username: 'teacher1'/s/'teacher123'/'123456'/" packages/server/scripts/verify-e2e.mjs \
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> packages/server/scripts/.verify-e2e-local.tmp.mjs
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node packages/server/scripts/.verify-e2e-local.tmp.mjs # 副本必须放在 scripts/ 内
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rm packages/server/scripts/.verify-e2e-local.tmp.mjs
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```
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副本**必须放在 `packages/server/scripts/` 里**(不能放 `.cache/`):脚本要 `import 'socket.io-client'`,
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换个目录就 `ERR_MODULE_NOT_FOUND`。
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52. **更新检查:三端共用一套版本口径,但检查路径与"失败即正常"是硬约束。**
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① **版本号单一来源**:服务端版本由 `lib/version.ts` 读 package.json 得到
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(打包后读的是运行时清单,即 `dist-server.mjs` 用根 package.json 写的那个),
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`app.ts` 里**不要再写字面量版本号**(原先有三处 `'1.0.0'`,而仓库里有 5 份 package.json,必漂)。
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比较逻辑放 `@classhelper/shared` 的 `compareVersions` / `isNewerVersion`,三端共用。
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② **检查路径不对称是 CSP 逼的,不是随手选的**:Web 端**不能**直连 GitHub
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(`securityHeaders()` 的 `connect-src` 只有 `'self'` / ws / CORS_ORIGIN),必须走
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`GET /api/update/check`;客户端在主进程直连 GitHub(渲染进程的 CSP 与导航防线不要为这个开洞)。
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③ **`ok:false` 是设计内的结果**:机房与教室机器常常只有内网,离线/超时/限流一律收敛成
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`ok:false` + 一句人话,**失败结果同样进缓存**(否则断网点一次按钮就白等一个超时)。
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④ **自动化里绝不查外网**:冒烟跳过启动自动检查,`verify:*` 的断言只验"结构完整 + 能降级",
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断言"一定有新版本"会把用例绑死在外网可达上。`?force=1` 绕过缓存**只对管理员生效**,
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否则任意登录用户都能刷爆 GitHub 匿名限流(60 次/小时/IP)。
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53. **Element Plus 图标按需注册,漏注册有构建门禁。** 两端都不再 `import * as ElementPlusIconsVue`
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全量注册 293 个图标(实测全量打包 minified 203KB,实际只用 22 / 33 个),而是各有一份
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`packages/web-admin/src/icons.ts` 与 `packages/desktop-client/src/renderer/icons.ts` 显式列名单。
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**不能改成"模板里逐个 import"**:本项目的图标是按**字符串名**引用的(菜单/路由配置里的
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`icon: 'Odometer'`、`:icon="'Search'"`、`<component :is="item.icon">`),Element Plus 会用
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`<component :is="'Odometer'">` 去解析**全局组件名**,图标必须以全局组件存在。
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漏注册的后果是**界面静默渲染成空白**(只在控制台一条 warning),所以在构建前加了静态门禁
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`scripts/check-icons.mjs`(已挂进两端 `build` 脚本,根上也可 `pnpm check:icons`):
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它对比"源码里用到的图标 ∪"与"注册表里的名单",有遗漏即 exit 1 并指出出现位置。
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新增视图时直接用图标名即可,忘了加进注册表会在构建阶段被拦下。
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54. **服务端 dist 是运行产物,不带声明与 sourcemap。** `packages/server/tsconfig.build.json` 与
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`tsconfig.generate.json` 都显式关掉 `declaration / declarationMap / sourceMap` 并开 `removeComments`
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—— 根 `tsconfig.base.json` 默认是给"库"用的(三个都开),照搬到服务端会让 dist 从约 0.7MB
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膨胀到 3.8MB(其中 `.d.ts` 1.5MB + `.d.ts.map` 1.1MB + `.js.map` 0.5MB,全是运行时用不到的)。
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需要 sourcemap 调试时用 `tsconfig.json`(`noEmit`)即可。
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**`tsconfig.generate.json` 还必须是自包含的(不 extends 任何配置)**:它随包发布到安装目录的
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`server/` 一层,而 `tsconfig.json` / `tsconfig.base.json` 两级基配置都不在包里 —— 一旦 extends
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就会在打包形态下报 `TS5083 Cannot read file .../server/tsconfig.json`,数据库「一键切换」
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走到"编译新客户端"这一步直接失败(2026-10-05 实测踩到并修掉)。
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55. **服务端安装包的体积靠"运行时裁剪"压,规则写在 `scripts/dist-server.mjs` 的 `pruneRuntime()`。**
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打包顺序是 `installDependencies() → buildRuntime() → pruneRuntime() → buildInstaller()`,
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裁剪在最后一份文件就位、打包之前做。当前四条规则与收益(实测删 2329 项 / 省 101MB):
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| 规则 | 省 | 依据(改之前先看这里) |
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| ---------------------------------------------------------------- | ------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| `@prisma/client/runtime` 白名单,只留 sqlite/mysql 的 ESM 方言包 | 61.4MB | 生成的客户端按 **provider 写死**动态 import(`internal/class.ts`),换库重新 generate 只会指向对应方言;`_small_bg` 与 CJS 版永不加载 |
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| `node_modules/**/*.map` | 19.0MB | Node 没开 `--enable-source-maps` |
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| `prisma/build/` 只留 sqlite/mysql 查询编译器 | 15.0MB | 部署形态里 CLI 只被用于 `generate` 与 `db push` |
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| 文档(保留 LICENSE/NOTICE)与测试/示例目录 | 5.2MB | 不会被 require |
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**两条硬护栏(都踩过)**:① 整棵 `@types/**` 不参与裁剪 —— 类型包里的 `test/`、`docs/` 是真实声明
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文件(`@types/node/test/reporters.d.ts` 被 `test.d.ts` 引用),按"测试目录"删掉会让数据库切换的
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`tsc` 报 TS6053;② 名字命中 `DROP_DIRS` 的目录,只要里面含 `*.d.ts` 就跳过。
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改完必须按下面的清单复验(尤其数据库管理模块,它是唯一会调 Prisma CLI 的地方)。
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56. **`verify:classisland` 开头会先"抽干"本班的历史积压提醒。** `/integrations/classisland/pending`
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是「本班全部未确认提醒,按时间升序取**前 20 条**」,而 `verify:desktop` / `verify:web` 等冒烟会
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**真的往演示班发通知**(见 §5 第 38 条)——那些条没被确认就会一直堆着,攒够 20 条之后
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本脚本刚发的提醒会被挤出窗口,表现为「待提醒里找不到刚发的那条」,跟代码对不对毫无关系
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(2026-10-05 实测:库里积了 45 条历次冒烟残条,本脚本从 42/42 掉到 35/40)。
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现在脚本用 `drainPending()` 按**真实插件重连后的行为**(补弹并逐条确认)先清空,再开始断言,
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可见范围与插件一致(只看 `deviceId` 为空的本班广播 + 本设备自己的推送)。
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**别把这个 drain 删掉**,否则这个门禁会重新变成"跑几次就红"的随机失败。
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57. **桌面端配置(`config.json`)是"常驻内存 + 异步合并落盘",别再当成同步写。**
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`main/config.ts` 里配置**只读一次盘**(懒初始化),`getConfig()` / `saveConfig()` 之后一律走内存缓存
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(连已解密的 token 一起缓存,不再每次过一遍 DPAPI);落盘改成"记下待写 → 120ms 合并窗口 →
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`fs.promises.writeFile`",同一拍内的多次改动只写最后一次,多次写入之间串行、不会互相覆盖;
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退出前由 `flushConfigSync()`(挂在 `main/index.ts` 的 `shutdownResources()` 里)同步兜底写一次。
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**为什么必须这样**:侧栏折叠、主题切换、通知渠道、作业看板偏好、登录/登出**全都走 `saveConfig`**,
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而它原先一次调用要在**主进程主线程**上做「`readFileSync` + `JSON.parse` + 8 个 normalize」**两遍**
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(开头读一遍、结尾 `getConfig()` 又读一遍)+ `writeFileSync` + DPAPI 解密一遍 —— 主进程是 Electron 的
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消息泵进程,被它摁住的那一拍渲染进程也跟着掉帧。用户反馈的「点侧栏汉堡展开/收回时卡一下」
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就是这一拍(2026-10-05 定位并修掉;当时先误查到灵动岛,那块与它无关)。
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三条硬约束:
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① **缓存必须懒初始化**:`main/index.ts` 会先 `app.setPath('userData', smokeProfile)` 再读配置,
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在模块顶层立即读盘会读错文件;
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② **`saveConfig()` 返回时数据可能还没落盘**(最多晚 120ms)。要"读回刚存的值"一律用 `getConfig()`
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(读的就是缓存里的最新值),别去读文件;正常退出(托盘 → 退出)会 flush,只有进程被强杀才会丢
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最后 120ms 内的改动;
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③ 别把落盘写成"每次保存挂一个 promise 链"—— 拖滑块/连点会排队几十次写。`clearConfig()`(退出登录)
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走 `immediate` 分支,不参与合并窗口。
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58. **顶栏右侧(主题切换按钮 + 用户名下拉)必须是 flex 容器。** Element Plus 给 `.el-button` 的是
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`vertical-align: middle`、给 `.el-dropdown` 的是 `vertical-align: top` —— 两个 inline-level
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子元素放在普通 block 容器里会各按各的垂直对齐规则落位,错开几像素(用户反馈的"**深色模式没对齐**",
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其实两种主题下都偏,只是深色下更显眼)。`.header-right` 必须写
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`display:flex; align-items:center; gap`,与 Web 管理端 `AdminLayout` 的同名容器同一套写法
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(那边一开始就是对的,桌面端当初漏了这条规则)。回归断言在 `layoutChromeSelfTest` 里:
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量主题按钮与 `.user-chip` 的**中线差**,要求 ≤ 1.5px(实测 0.0px)。
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59. **Linux 交付链有六条硬约定**(`deploy/install.sh`、`deploy/classhelper`、`scripts/dist-server.mjs`
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的 `--platform linux`、`deploy/verify-linux.sh`)。改这条链路前先读这一节,每条都对应一个踩过的坑:
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① **配置真身在 `/etc/classhelper/config.env`,安装目录里的 `.env` 必须是指向它的软链。**
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Web 端「数据库管理 → 一键切换」在运行中改写的是 **`<安装目录>/.env`**(`database.service.ts`),
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而 systemd 是通过 `EnvironmentFile=` 注入同一份配置的;dotenv 不覆盖已存在的环境变量,
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所以两处一旦不是同一个文件,切换就会**看起来成功、重启后又连回旧库**(极难排查)。
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权限同时满足"配置文件 600 / 配置目录 700"与服务进程可读写(属主给 `classhelper`)。
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`classhelper doctor` 里有专门一条断言盯着这条软链。
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② **systemd 单元的 `ReadWritePaths` 必须同时包含安装目录与配置目录。**
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服务端不是只写 `data/`:一键切库会改写 `server/prisma/schema.prisma`、把新客户端编译进
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`server/dist/generated`,并改写 `config.env`。`ProtectSystem=full` 下不显式放行就会失败。
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占位符有 5 个:`__NODE__ __DIR__ __USER__ __CONFIG__ __CONFIGDIR__`(少替换一个,
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systemd 会拿字面量当路径)。
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③ **升级/回滚替换程序文件必须用"改名 + 就位",不能 `rm -rf` 再 `cp`。**
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升级时正在运行的就是 `bin/classhelper` 自己:先 `mv bin bin.old-…` 再放新目录,
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运行中的进程继续读旧 inode;直接删掉同名文件会让 bash 读到半个脚本(报莫名其妙的语法错误)。
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④ **Linux 包只能在 Linux 上构建,产物名固定。** `@libsql/linux-x64-gnu`、`@prisma/adapter-libsql`
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是平台相关依赖,Windows 上装的 `node_modules` 拷过去跑不起来 ⇒ 由
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`.github/workflows/release-linux-server.yml`(ubuntu runner)出包。命名约定
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`classhelper-server-linux-<arch>-<版本>.tar.gz` + 同名 `.sha256`(旁边那份、以及 Release 里的
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`SHA256SUMS-<版本>.txt`),`classhelper upgrade` 按这个名字拼下载地址,**改名即断升级链路**。
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非 Linux 上 `--platform linux` 也能跑(会加 npm 的 `--os=linux --cpu=x64` 按目标平台解析依赖),
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但那是**应急**,已在 2026-10-05 实测核对过包内容:`@libsql/linux-x64-gnu`/`-musl` 就位、无 win32 残留、
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服务端与全部运维命令可用;**只有 Web 端「一键切换数据库」存疑** —— 那条链路要 prisma CLI 的原生
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schema engine,CLI 运行期按平台扫 `@prisma/engines/schema-engine-debian-openssl-3.0.x` 这类路径,
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而交叉包里只有 `schema-engine-windows.exe`。交叉构建会写入 `.cross-built` 标记,
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`classhelper doctor` 据此提示(别改成静默),`upgrade` 替换程序文件时会按新包有无该标记来增删。
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正式产物仍走 CI。**交叉构建时 `tar` 还有两个 Windows 专有坑**(`packLinuxTarball()`):
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`-f F:\...tar.gz` 里的**盘符冒号**会被 GNU tar 当成 `主机:路径` 的远程归档写法,报
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`tar (child): Cannot connect to F: resolve failed`、退出码 2 —— 现象很误导:包已经整套铺好、
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就差最后打 tar 那一步失败。反斜杠还会被当成转义符。所以那一步把路径统一转成**正斜杠**
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并加 `--force-local`。该选项在 Linux 上无害(本地路径本来就该走本地分支),因此无条件加上、
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不做平台分支 —— **Linux 上路径没有盘符,这个坑在 CI 与真机上永远复现不了**,只在交叉构建时现形。
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⑤ **密码永远走 stdin,命令行一律不接受密码;调用服务端模块的工具必须压掉它的 stdout 噪声。**
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`classhelper password` 用 `read -s` 优先读 `/dev/tty`、无 tty 回退 stdin(这样既能交互,
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也能被验收脚本用管道喂 —— 都不进 history/ps)。输入循环**必须有界**:stdin 结束时 `read`
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返回非 0,不看这个标记就会在 EOF 上死循环(`verify-linux.sh` 里有一条"不合规时不卡死"的回归)。
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写配置(`config set`)同理:值经临时文件传给 `awk`,不进 argv;敏感键强制交互输入,
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`key rotate` 自己生成的密钥走内部写函数。另外 `tools/admin-cli.mjs` 复用了服务端的
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`config/env.ts` 与 `lib/logger.ts`,**这两个模块会往 stdout 打日志**(dotenv 的
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`◇ injected env …` 提示、Prisma 初始化一行)—— 调它时必须带上
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`LOG_LEVEL=error DOTENV_CONFIG_QUIET=true`,否则 `dump-hash` 写出的"原哈希备份"里会多一行日志,
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变成非法 JSON,**改密失败自动回滚整条链路静默失效**(dotenv 不覆盖已有环境变量,所以这两个
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变量能生效,已实测)。
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⑥ **内置 Node 要按 glibc 选构建。** Node 官方 linux-x64 二进制要求 glibc ≥ 2.28,
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CentOS 7 是 2.17 —— 装上去的表现为"服务起来就退出、日志什么都没有"。安装器检测 glibc,
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低于 2.28 时自动改用 unofficial-builds 的 `-glibc-217` 变体。CentOS 7 仍属尽力而为。
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两条写这类脚本时的通用坑(本仓库踩过):**`set -e` 下 `[ cond ] && 可能失败的命令` 会
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在条件为假时……其实不会退出**(bash 对 `&&` 列表里非最后一条失败是豁免的),但
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`A && B` 里 B 失败、以及**用 `$(函数)` 捕获输出时把日志一起捕获**(所以安装器用全局
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`STAGE_DIR` 而不是 `echo` 返回路径)这两类是实打实的 bug;`die` 要先 `trap - ERR` 再退出,
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免得 ERR 钩子再补一句误导的"第 N 行执行失败"。
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60. **安全响应头里的 `upgrade-insecure-requests` 与 HSTS 只能在 HTTPS 请求下下发**(`middleware/security.ts`
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的 `buildHelmet(httpsRequest)`,按 `req.secure` 二选一;TRUST_PROXY 开启时 `req.secure` 已含
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`x-forwarded-proto` 判断)。helmet 的默认 CSP **自带 `upgrade-insecure-requests`**,而安装器的
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默认形态是 `http://IP:端口` 直连(无 TLS):这条指令会把页面**子资源**请求全部改写成 https 发出去,
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服务器没有 TLS 监听,全部连接失败 —— 表现为「管理端一片空白、标签页标题正常」
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(2026-10-05 用户在 98.142.241.144 实测踩到;`/healthz`、登录 API 都正常,纯浏览器侧的资产全灭)。
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HSTS 在明文响应里按规范会被浏览器忽略,但 CSP 指令没有这层豁免,所以两者都要跟着 https 走。
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开发时一直用 localhost(浏览器视为安全上下文、不做改写),所以这个坑在本地永远不复现,
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只有真机 http 直连部署才炸 —— 别因为"本地好好的"就把条件判断摘掉。
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61. **动效层:令牌在 `packages/shared/src/motion.ts`,两端各一份组合式函数。**
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移植自 [beUI](https://beui.dev) 的 `lib/ease.ts`(它的组件是 React,用不了;动效语言与框架无关)。
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三组缓动 + 六组具名弹簧(`SPRING_PRESS/SWAP/PANEL/LAYOUT/MOUSE/GLIDE`)。
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- **令牌必须是纯常量**:`packages/shared` 被后端一起消费,它的 tsconfig 是 `lib: ["ES2023"]`
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(不含 DOM),所以 `motion.ts` 里不碰 `document` / `window` / vue。DOM 注入与 Vue 组合式函数
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在两端各自的 `composables/motion.ts`(两端各一份,与 `ScoreBarChart.vue` 同一做法)。
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- **CSS 变量在 `app.mount()` 之前由 JS 注入 `:root`**(两端 `main.ts` 调 `applyMotionTokens()`)。
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CSS 里只引用 `var(--ch-spring-*)`,**不要抄数值** —— 抄了必漂。
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- **弹簧靠数值积分生成 CSS `linear()`**,于是弹簧可以纯 CSS 驱动,不需要每组件一个 rAF 循环。
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算落定时间**不能用包络公式 `6/(ζ·ω0)`**:它只对欠阻尼成立,过阻尼要用较慢的实极点
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`ω0(ζ−√(ζ²−1))`,否则曲线会被截断在 0.87/0.95 上、元素永远差一截没到位(实测踩过)。
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- **`--ch-spring-X` 与 `--ch-spring-X-dur` 必须成对用**:`linear()` 是把 [0,1] 进度重映射,
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时长给短了等于把整条曲线等比压缩 —— 形状还在,但已经不是那组参数的手感了。
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- `linear()` 的进度值可以 >1(过冲):只能用在不越界无害的属性上。**别用在 `opacity`**。
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**四条硬约束(都对应实测过的坑)**:
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- **路由层不要包 `<transition>`,尤其不要 `mode="out-in"`。** 它把"旧组件卸载、新组件挂载"推迟到
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退场动画结束(90ms 起),后果有两个:① 点菜单后有一小段时间页面上还是上一页,`ui-smoke` 的多条
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用例("pathname 一变就找新页面的元素")会整片判红 —— 实测一次掉 9 项;② 退场判定依赖
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`animationend`,**窗口被遮挡时 Chromium 冻结 CSS 动画**(实测 `document.timeline` 1.2 秒推进 0ms),
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事件永不触发 ⇒ 新页面永远不挂载,整个应用卡死在第一页。页面切换的动效改用 `.page > *` 错峰入场,
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那是随组件挂载**同步**触发的。
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- **Vue 的 `<transition>` 一律显式给 `:duration`。** 同上,靠 `animationend` 判断的写法在窗口不可见时
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会永远停住(`UrgentClassWarning` 那块铺满全屏的遮罩尤其致命:不卸载就再也点不动)。
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- **`position: fixed` 的整屏层、以及"自己量几何再据此设尺寸"的元素,不要叠位移类动画。**
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`.page > *` 错峰入场排除了 `.el-overlay`(Element Plus 的 `el-dialog` 默认 `append-to-body=false`,
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声明在视图里的弹窗其遮罩就是 `.page` 的直接子元素)、`.el-loading-mask`、`.board-host`
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(客户端的作业看板按"刚好铺满"算 `transform: scale()`,下移 6px 就溢出屏幕)。
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判定方法是 `getBoundingClientRect()` **包含** transform,而 `clientHeight` / `offsetHeight` 不含。
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- **弹窗面板的动画要挂在 `.el-dialog` 上,不要挂在 `.el-overlay-dialog`(居中容器)上。**
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Element Plus 的 `@opened` 按**根元素**(`.el-overlay`,只有 200ms 淡入)的动画结束触发,
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||
而外层容器上的弹簧要跑 463ms —— 任何在 `@opened` 里量容器尺寸做自适应的弹窗都会量到
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"还带着 `scale(0.97)` 的缩小版",被 `minScale` 兜住后反而超出屏幕(作业看板实测 +7px)。
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挂 `.el-dialog` 还有个好处:全屏弹窗能用 `is-fullscreen` 精确豁免(全屏表面本来也不该缩放入场)。
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**两条容易踩的实现细节**:
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- 客户端的 `--nav-ease` **刻意保留** Material 的 `cubic-bezier(.4, 0, .2, 1)`,没有统一成 EASE_OUT。
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EASE_OUT 起步极快,宽度掉到 80px 以下时动画才走了约 35%,而 `layoutChromeSelfTest` 一到读宽度
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判据就往下走、立刻量图标中心,此刻内边距还在动 ⇒ 6 个分组子项偏 2.3px 判红。想换曲线得连那条断言
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一起重新商量。(该断言的宽度判据已从 `≤80` 收紧到 `≤65`,即"真正收拢到稳态"再量 —— 折叠目标宽度是 64px。)
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- **Vue 的 scoped `<style>` 可以引用全局 `@keyframes`**(只有同一个 scoped 块里**定义**的才会被改名)。
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实测:`.login-card` 的 `animation: ch-panel-in …` 原样输出且生效。但 `mode="out-in"` 之类的
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transition 类名仍在 scoped 块里写、元素也带 `data-v`,能正常命中。
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- `el-aside` / `el-menu` 这些是**组件**不是原生标签:模板 ref 拿到的是组件实例,
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`.querySelector` 不是函数(会被 `app.config.errorHandler` 吞成一行中文异常,界面看着毫无异样)。
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用 `$el`,或直接 `document.querySelector`(客户端的主侧栏只有一个,后者更直白)。
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- 降低动态效果:两端 `styles/index.css` 各有一个 `@media (prefers-reduced-motion: reduce)` 全局块,
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把动画压到 1ms(不是删掉,`transition: none` 会让依赖 transitionend 的逻辑失灵)。
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**加载指示旋要豁免**(改为放慢而非停)—— 停掉会让界面看起来像卡死。
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**灵动岛:只移植曲线,不移植弹簧。**
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岛的形变由主进程缓动窗口尺寸(`src/main/island.ts`),而冒烟断言「展开过程不震动」
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「收回过程不抖动」**逐帧采样岛体几何**并要求单调 —— 任何带过冲的弹簧都会直接判红。
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所以岛用 `--ch-ease-out` 这类单调曲线,壳的物理仍归它自己的 `island/spring.ts`(WinIsland 移植),
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不要拿 beUI 的 `SPRING_*` 去换。
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`IslandApp.vue` 是**另一个渲染进程**,不共享主窗口的 `:root`:令牌要在
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`src/island/main.ts` 里**再注入一次**(`applyMotionTokens()`)。漏了的话 `var(--ch-ease-out)`
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解析为空、**整条 `transition` 简写作废**,反而比改造前更差(完全没有过渡)。
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另外岛的 `:hover` 规则必须关在 `@media (hover: hover) and (pointer: fine)` 里 ——
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教室触摸屏的"幽灵 hover"会让点过「知道了」的按钮永远高亮。
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**深色主题的语义色令牌:只改值,不要对样式表跑批量 sed。**
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`--ch-text: #303133` 被"把 #303133 换成 var(--ch-text)"的批量替换一过,就变成
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`--ch-text: var(--ch-text)` —— **自引用**会让整条自定义属性失效,`getPropertyValue` 返回空串,
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全站文字颜色静默回落成继承色(浅色下看着"还行",深色下就露馅)。实测踩过。
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62. **图标:全项目只有一个图形源 `build/classhelper.{png,ico}`,其余一律由 `pnpm icons` 派生。**
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这两个文件是**设计导出、手工放入**的,`pnpm icons` 只读不写 —— 要换图标就换这两个文件,
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别去改脚本。派生清单写在 `scripts/icons/render.cjs` 顶部的注释里,覆盖:Web 端 PWA 三件套
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(`icon-192` / `icon-512` / `apple-touch-icon`)、`favicon`(png + svg 各一份)、
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ClassIsland 插件 `icon.png`、客户端 `build/{classhelper,icon}.{png,ico}`、
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托盘 `public/tray.png`、官网 `assets/icon.png`,以及**两端界面内的品牌标** `public/logo.png`。
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**四条硬约束(都对应实测踩过的坑)**:
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- **ICO 原样透传,不要重新生成。** `classhelper.ico` 里 9 个尺寸
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(16/24/32/48/64/72/96/128/256)是设计工具**逐尺寸栅格化**的,比把那张 345×339 的位图
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缩下去干净得多;脚本只解析它的目录项做日志与校验,然后把整份复制给客户端与 electron-builder。
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- **`packages/desktop-client/build/icon.{png,ico}` 别删。** 它们是与 `classhelper.*` 同步的副本,
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而名字是 **electron-builder 的兜底约定**:`convertIcon()` 的候选表是
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`['<win.icon>', 'icon.ico', 'icons', 'icon', 'icon.png', 'icon.svg', 'icon.icns']`,
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依次在 `[buildResources, projectDir]` 两个根下 stat,**第一个命中的就赢**。
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`win.icon` 现在显式写着 `build/classhelper.ico`(实测 `isFallback = false`,
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解析到 `packages/desktop-client/build/classhelper.ico`),但那条配置一旦被拿掉,
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就会**静默**回落到 `icon.ico` —— 副本同步着,回落也还是新图标。
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- **界面内的品牌标用 `<img>`,且两端 URL 的写法必须不同。** Web 端写根绝对路径 `/logo.png`
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(永远从源站根提供服务;前端是 history 路由,相对路径在 `/classes/1` 这类嵌套路由下会解析错)。
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客户端**必须经 `BRAND_LOGO_URL`(`src/renderer/config.ts`)绑定给 `:src`** ——
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字面量的相对 `src` 会被 Vite 当成模块导入去解析
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(`Rolldown failed to resolve import "logo.png" from "LoginView.vue"`,构建直接失败),
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而根绝对路径在 `file://` 加载的打包形态下会解析到**盘符根目录**。
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- **`School` 字形在两端 `icons.ts` 里的注册不要删**:它仍是「班级管理」菜单项与
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「班级码」输入框前缀的字段图标,只是不再是品牌标。品牌标换成真图标后,
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`.brand-logo` 的 `background` / `color` / `border-radius` / `overflow` 都要撤掉 ——
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圆角与透明边角本来就在图里,再叠一层会出现双重圆角。
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跑完 `pnpm icons` 记得把**生成出来的那些图**一起提交(脚本会比对内容,没变动的不会重写)。
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源图 345×339 不是正方形,脚本按等比缩放居中补透明(补边约 1.7%,肉眼不可见);
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512 那两档是**放大**,会略软 —— 那是源图分辨率的上限,要更清晰只能换更大的设计导出。
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## 6. 代码风格
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- **TypeScript ESM + NodeNext**:`package.json` 全是 `"type": "module"`,相对导入**必须带 `.js` 后缀**
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(写 `./foo.js`,即使源文件是 `foo.ts`)。`strict` 开启。
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- **Prettier**(`.prettierrc.json`):单引号、`printWidth: 110`、`trailingComma: all`、`arrowParens: always`、
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行尾 LF、缩进 2 空格。
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- **ESLint**(`eslint.config.mjs`):`no-explicit-any` 为 warn;未使用变量为 warn,可用 `_` 前缀豁免;
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`consistent-type-imports` 建议用 `import type`。`.cjs`(Electron 图标渲染、UI 冒烟)允许 `require`。
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- **Vue**:视图命名 `XxxView.vue`,组件多单词;路由入口用 `meta.roles` 控制(如 `['ADMIN']`),
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隐藏入口之外服务端也必须拦(前端隐藏 ≠ 权限)。
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- **提交信息**:Conventional Commits + 模块 scope,描述用中文,可多 scope,例如
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`fix(island): 胶囊"点不动"的根因——窗口必须始终可激活`、
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`feat(teachers,classes,schedules,web): 教师录入(仅管理员)`。
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- **图表不引第三方库。** 全项目只有三张图(桌面端成绩页 1 张柱状图;Web 端成绩页柱状 + 折线各 1 张),
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历史上用 echarts 全量引入,占了桌面端渲染产物 1.12MB(35%)与 Web 端 1.13MB。现在换成
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自包含的轻量组件:`packages/desktop-client/src/renderer/components/ScoreBarChart.vue`、
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`packages/web-admin/src/components/{ScoreBarChart,ScoreLineChart}.vue` ——
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柱状图是纯 HTML/CSS(柱高走百分比、刻度与网格线用**零高度 flex 行 + space-between** 对齐),
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折线图是 `viewBox="0 0 100 100" + preserveAspectRatio="none"` 的 SVG(数据点用 HTML 绝对定位,
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免得非等比拉伸把圆点压成椭圆)。两者都是响应式的,**不要给它们加重算尺寸的 resize 监听**。
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新增图表请沿用这个做法,不要重新引入图表库。
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- **改动交付形态 / 新增功能后**,同步更新 `docs/reference.md`(完整参考 = 产品说明书 + 验收对照表)。
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仓库根的 `README.md` 是**展示页**(门面:简介、功能清单、截图、怎么装),不承载细节。改动交付形态、
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新增功能、或**重采了展示图**之后,两边都要看一眼 —— 不要在 README 里堆实现细节。
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## 7. 本机环境已知坑(踩过,别再踩)
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1. **系统代理会拦截 `127.0.0.1` 的自测请求。**
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`Invoke-WebRequest http://127.0.0.1:4000/api/health` 会返回**别人的 404**(响应带 `Alt-Svc: h3=…`、空 body),
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看起来像后端路由没挂上。实际是走了代理。自测请加 `-NoProxy`(`curl.exe` 用 `--noproxy '*'`)。
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项目内的 Node 脚本(`verify:*`)直连,不受影响。
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**同一个坑对 ClassIsland 插件同样成立**:.NET 的 `HttpClient` 默认跟随系统代理,
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教室机器上表现为"填好令牌后立刻 HTTP 404"(其实是代理的错误页)。插件里
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`ClassHelperClient` 用 `LocalAwareProxy` 对本地/内网地址强制直连,
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`verify:classisland-plugin` 有 4 项断言盯着这段逻辑,别删。
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2. **`db:deploy` 只在 `packages/server` 包里,根 `package.json` 没有这个脚本。**
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根上跑 `pnpm db:deploy` 会报 `Command "db:deploy" not found`(还会附带一句莫名其妙的
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`文件名、目录名或卷标语法不正确。`)。正确写法:`pnpm --filter @classhelper/server db:deploy`。
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根上只有 `db:generate / db:migrate / db:seed / db:reset / db:studio`。
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3. **`pnpm db:migrate`(= `prisma migrate dev`)在本机不可靠**:首次报 `Schema engine error:`(空消息),
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数据库建好后再跑会**长时间挂起**(无输出,需手动结束进程)。日常用 `db:deploy`;
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要写种子直接 `pnpm db:seed`,或 `node ./node_modules/tsx/dist/cli.mjs prisma/seed.ts`(cwd 为 `packages/server`)。
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4. **先 `pnpm build:shared`,否则后面全崩**:`packages/shared/dist` 不存在时,`pnpm db:seed` 与任何
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消费 `@classhelper/shared` 的进程都会 `ERR_MODULE_NOT_FOUND`(报错指向
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`packages/server/node_modules/@classhelper/shared/dist/index.js`)。`pnpm dev*` / `build` / `typecheck`
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脚本已内联 `build:shared`,单独跑 `db:seed` 时记得自己先构建。
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5. **Electron 二进制要手动装**:`pnpm install` 实测**不会**下载它(`allowBuilds` 里虽然写了 `electron: true`,
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但 postinstall 没跑;日志里只看到 esbuild / prisma)。缺失时 `pnpm dev:desktop` / `verify:desktop` /
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`verify:web` / `dist:win` 全部失败。装法(本机已装好):
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```bash
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cd node_modules/.pnpm/electron@44.3.0/node_modules/electron
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ELECTRON_MIRROR=https://cdn.npmmirror.com/binaries/electron/ NODE_OPTIONS=--use-system-ca node install.js
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```
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6. **"AI 会话里启动 Electron GUI 会崩"是一个误诊 —— 真凶是下一条的 Low 完整性标签。**
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2026-09-30 实测:把 Electron 发行目录的标签从 Low 改成 Medium 后,同一个 `electron.exe`
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在 AI 会话里**正常启动**(窗口标题 `Electron`、userData 目录正常创建),
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`pnpm verify:packaged` 也能完整跑完并出结果(86/90、77/78)。
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⇒ `verify:desktop` / `verify:web` / `verify:packaged` / `dist:win` 在 AI 会话里**都能跑**;
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一旦它们又"启动即崩",先按第 7 条查完整性标签,别急着甩锅给"会话环境"。
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7. **交付物被打了 Low 完整性标签 ⇒ 客户端装不上、便捷版双击没反应、应用 0x80000003 秒崩。**
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症状极易误判:`electron.exe --version` 都不打印就退出(0x80000003 STATUS_BREAKPOINT),
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加 `--no-sandbox` 变成 0xC0000005,任何日志都写不出来(崩在日志初始化之前),
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但 `ELECTRON_RUN_AS_NODE=1` 跑同一个 exe 完全正常、Edge 等系统 Chromium 也正常。
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根因:**本仓库目录树被宿主沙箱打上了 `Mandatory Label\Low Mandatory Level:(OI)(CI)`(可继承)**,
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||
于是仓库内构建出的一切都继承 Low 标签。后果是双重的:
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- Windows 会把带 Low 标签的 exe **降级到 Low 完整性运行**:`setup.exe` 写不进 `%LOCALAPPDATA%`
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(报"拒绝访问"→ 用户看到"装不上")、便捷版解不出 `%TEMP%`(→ 双击没反应);
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- 即便装上了,落在 Low 标签目录里的应用文件也**读不了** —— Chromium 的 GPU/渲染子进程跑在
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AppContainer(更低完整性)里,按"不能向上读"直接秒崩。
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判据与修法(都是实测过的):
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```bash
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# 判据:看交付物(以及 node_modules/electron/dist)有没有 Low 标签
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icacls packages\desktop-client\release\win-unpacked\班级小助手.exe | findstr Mandatory
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# 修法:把交付物改成 Medium。dist-win.mjs 收尾会自动做,手工补救用:
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icacls packages\desktop-client\release /setintegritylevel Medium /T /C
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# 目录自身要还原成继承,否则下次构建时自带 Low 标签的 7za / makensis 写不进去
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||
icacls packages\desktop-client\release /setintegritylevel "(OI)(CI)Low"
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```
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连带的三条经验:**归档内部的载荷标签无所谓**(装到仓库外得到的是默认 Medium 文件),
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所以修标签必须在**打包完成之后**做,打包前改 appOutDir 反而会让 7za 读不到而失败;
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**别把安装测试装进仓库树**(`install-test` 之类),那里的文件又会继承 Low;
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**覆盖已存在的产物会被沙箱 ACL 拒绝**(`Can't open output file` / `拒绝访问`),
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||
`dist-win.mjs` 因此会先清掉上一轮的 `*.exe / *.7z / *.blockmap` 再打包。
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8. **.NET 8 SDK 已装(8.0.425)**,`pnpm build:classisland-plugin` / `pnpm dist:classisland-plugin` 都能跑
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(2026-09-30 实测:`-t:Rebuild` 全量编译 8.8s,**1 个警告 0 个错误**;`.cipx` 打包成功,
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包内 DLL 的 sha256 与 `bin/Release` 产物一致)。脚本会自动把
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`NUGET_PACKAGES / TEMP / TMP / DOTNET_CLI_HOME` 指到仓库内 `.cache/`(`dotnet` 默认往 C 盘写,
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||
C 盘紧张时会构建失败);手敲 `dotnet build` 时请自己带上这几个变量。
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两个容易自我欺骗的地方:
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- **光看输出会误判"编译通过"**:源码没变时 `dotnet build` 是**空转**(打印
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`所有项目均是最新的,无法还原` + `已成功生成 / 0 警告 0 错误`),`CoreCompile` 根本没执行 ——
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||
那行 `ClassHelper.ClassIslandPlugin -> …dll` 是拷贝回执,不是编译证据。
|
||
要证明"真的编译过",用 `node packages/classisland-plugin/scripts/build.mjs -t:Rebuild -v:n`
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||
看有没有 `csc.dll` 调用,并核对 DLL 的 mtime 晚于所有 `.cs`。
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||
- **那 1 个警告是预期的,别去"修"**:`AVLN3001: XAML resource
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"…/BridgeSettingsPage.axaml" won't be reachable via runtime loader, as no public constructor was found`
|
||
—— 设置页只有 `BridgeSettingsPage(PluginSettings, BridgeService)` 这个 DI 构造函数、
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没有公开无参构造,Avalonia 于是警告它无法走**运行时**加载器;本插件走的是编译期 XAML +
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||
ClassIsland 的 DI 实例化,加个无参构造反而会把 DI 弄坏。
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||
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||
9. **`.cipx` 打包最后一步要 PowerShell**:SDK 的 `CreateCipx` 目标默认调 `pwsh`,
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||
本机 PATH 里没有 pwsh 时会失败。构建脚本会探测并把结果透传给 MSBuild
|
||
(`-p:PowershellBinaryName=…`),直接跑 `dotnet build -p:CreateCipx=true` 则要自己加。
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||
10. **仓库根 `.gitignore` 的第 42 行是 GBK 编码**(整文件 CRLF,只有那一行是 GBK 注释),
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||
`apply_patch` 与 Prettier 都读不了它,按 UTF-8 读会看到 `\uFFFD`。要补忽略规则**只能用追加的方式**
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(`printf 'xxx\n' >> .gitignore`,原有字节一个都别动),别试图整文件重写;临时性的可写
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`.git/info/exclude`(本地生效、不入库)。
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(`packages/classisland-plugin/.gitignore` 是本仓库里唯一能正常编辑的 .gitignore。)
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11. **`releases/`(复数)必须在 ESLint 忽略列表里**:本地跑过 `pnpm dist:*` 之后,
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这个目录里是构建后的压缩 JS,不忽略的话 `pnpm lint` 会报出几千条与源码无关的 error
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(`eslint.config.mjs` 里已补 `**/releases/**`,别再删掉;旧的 `release-server/` 条目留作兜底)。
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**它一度只在 ESLint 里被忽略、`.gitignore` 里漏了**(后者只有单数的 `release/` 和 `release-server/`):
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归集一次客户端产物就有 225MB 的 EXE 变成未跟踪文件,`git add -A` 会直接把安装包提交入库。
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2026-09-30 已在 `.gitignore` 末尾补上 `releases/`。
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||
(2026-10-05 起 `release-server/`、`packages/desktop-client/release/` 这两个中间输出目录已取消,
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三个打包脚本都直接输出到 `releases/`,见 §4;那两条 ignore 保留作兜底。)
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||
12. **ClassIsland 的数据根是 `D:\Classisland\data`**(**不是**旧文档写的 `F:\data`,F 盘已不存在):
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- 插件 DLL 覆盖到 `D:\Classisland\data\Plugins\classhelper.classisland.bridge\`(**ClassIsland 运行时会锁住
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DLL,必须先退出它再覆盖**:`Get-Process ClassIsland.Desktop | Stop-Process -Force`);
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||
- 插件配置在 `D:\Classisland\data\Config\Plugins\<id>\Settings.json`,**ClassIsland 运行中改会被内存里的
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||
副本随时回写覆盖**,要改请趁它退出时改;该文件里存着这台机器的服务器地址与设备令牌,**别覆盖**;
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||
- 改完 DLL 或配置都要重启 ClassIsland,否则跑的还是旧副本。
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13. **读 ClassIsland 控制台日志要用 GBK**:`.NET` 的控制台输出是**系统 ANSI(GBK)**编码,
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用 `-Encoding UTF8` 读会变成乱码、**中文关键字一条都搜不到**(只能搜到 ASCII 的类名)。
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正确姿势:`[System.IO.File]::ReadAllLines($path, [System.Text.Encoding]::GetEncoding(936))`;
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||
日志文件被运行中的进程占用时先 `Copy-Item` 一份再读。
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||
14. **服务端改了代码要重启才生效**(`tsx src/index.ts` 不热载,`pnpm dev:server` 才有 watch)。
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||
验证脚本报「某个断言突然不对」时,先确认后端跑的是不是最新代码 —— 这个坑踩过一次。
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||
15. **后端启动时才发现 Web 产物**:`packages/web-admin/dist` 不存在就跳过静态托管,`http://127.0.0.1:4000/`
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只会返回服务首页(文案「Web 管理端未随本服务托管」)。要跑 `verify:web`,先 `pnpm build` 再重启后端。
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16. **打包版服务端有生产自检**:`NODE_ENV=production` 时拒绝 `dev.db`("生产环境仍在使用 dev.db")、
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拒绝短 `JWT_SECRET` 与示例密钥;想用演示数据跑打包版就把库**复制**成 `data/classhelper.db` 再启动。
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17. **makensis 建不了临时文件时,NSIS 那一步会失败(`dist:server` 与 `dist:win` 都会踩)。** 两种根因、
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同一个排查动作 —— 先把 `TEMP` 指到仓库内一个**真实存在的 Windows 绝对路径**再重试:
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- `pnpm dist:server` 报 `Internal compiler error #12345: error creating mmap the size of N`:模板用了
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`SetCompressor /SOLID lzma`,makensis 会在 **`%TEMP%` 所在的盘**建一个上百 MB 的 mmap 临时文件,盘紧就失败
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||
(免安装目录其实已生成好,只是最后一步打不出安装包)。加 `--reuse-deps` 还能跳过依赖安装。
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||
- `pnpm dist:win` 报 `!tempfile: Unable to create temporary file!` / `Error in macro _Switch`:**不是空间不足**,
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||
而是 Git Bash 里 `TEMP=TMP=/tmp` —— makensis 是原生程序,把 `/tmp` 当成「当前盘根下的 tmp」解析成
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`D:\tmp`,该目录不存在。`/c` 有 79G、`/d` 有 124G 也会照样失败(2026-09-30 实测)。
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||
`win-unpacked` 与 `*.nsis.7z` 此时都已生成(整理进 `安装包/`、`免安装/` 的那一步在打包
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||
成功之后才跑,失败时还没执行),**只需重跑,不必重建前端**:
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```bash
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mkdir -p .cache/tmp
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TEMP='D:\classhelper\.cache\tmp' TMP='D:\classhelper\.cache\tmp' \
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node packages/desktop-client/scripts/dist-win.mjs
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```
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18. **依赖二进制下载需要 `NODE_OPTIONS=--use-system-ca`**(本机 TLS 中间人证书),否则报
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`unable to verify the first certificate`。
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19. **Prisma 版本锁死 7.10.0**:npm `latest` 已指向 8.x;生成器是 `prisma-client`,输出到
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`src/generated/prisma`(gitignored),连接串在 `prisma.config.ts`,并且**必须走 driver adapter**
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||
(`@prisma/adapter-libsql` + 预编译的 `@libsql/win32-x64-msvc`,避开 electron ABI 的原生编译坑)。
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20. **服务端安装包里的 `.cmd` 提示是英文**:cmd.exe 按 GBK 解析脚本,中文会乱码,属有意为之
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||
(中文在安装向导与 `README.txt`)。
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||
21. **`pnpm format:check` 在 master 基线上本来就是失败的**(含 `tsconfig.base.json` 与 `scripts/*`),
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不要拿它当门禁、也不要为了让它变绿去批量格式化。只检查你改过的文件:
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`pnpm exec prettier --check <file>`。
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**注意它会因为 CRLF 而"全面误报"**:`core.autocrlf=true` 让 git 里存 LF、工作区签出成 CRLF,
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而 Prettier 配的是 `endOfLine: lf`,于是几乎每个文件都被标红。要判断是不是**你的**代码不合风格,
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用 `sed 's/\r$//' <file> | pnpm exec prettier --check --stdin-filepath <file>`。
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22. **写冒烟断言时别用"元素还在不在"判断 Element Plus 的弹框关没关。** `el-dialog` 关闭后
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**DOM 会留在文档里**(Element Plus 只把 `.el-overlay` 置成 `display: none`),
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`document.querySelector('.el-dialog')` 恒为真 —— `verify:desktop` / `verify:packaged` 里
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「设置页『修改密码』对话框取消后未关闭」就是这么误报出来的。正确判据:
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`getComputedStyle(dialog.closest('.el-overlay')).display !== 'none'`。
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同理,断言岛体尺寸别写死"胶囊尺寸 + 留白":那一刻是胶囊还是卡片取决于前面用例留下的状态,
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应改成**与形态无关的不变量**(如"窗口 = 卡片实测尺寸 + 2×阴影留白")。
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23. **客户端安装包有硬底:`班级小助手.exe` 单独压缩后就有 85~90MB,"压到 60MB"做不到 —— 别再为这个反复折腾。**
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实测(2026-10-05,Electron 44.3.0):`win-unpacked` 372MB,其中 `班级小助手.exe`(就是 electron.exe,
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rcedit 只加了 74KB)**234.7MB**;brotli-9 抽样压缩后估算它单独就有 85~90MB。也就是说把渲染产物
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从 3.2MB 压到 2.1MB、把图标从 293 个减到 42 个,对安装包只影响约 1MB。
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剩下能动的只有这些(合计约 12MB,风险不成比例,**当前一律不做**):
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`dxcompiler.dll + dxil.dll` 26MB(D3D12 着色器编译)、`vk_swiftshader + vulkan-1` 6.2MB、
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`d3dcompiler_47.dll` 4.5MB(D3D11 回退)、`chrome_200_percent.pak` 1.2MB(高 DPI)、`ffmpeg.dll` 3MB。
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教室机器多是老显卡 / 希沃一体机 / 虚拟机,删掉这些就是拿渲染可靠性换体积。
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**唯一做的一条**是语言包:`electron-builder.yml` 的 `electronLanguages: [zh-CN]`
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(官方选项,`app-builder-lib` 的 `removeUnusedLanguagesIfNeeded()` 会精确删掉其余 54 个
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`locales/*.pak`)。实测 `win-unpacked` 372MB → **323MB**、`setup.exe`/`portable.exe`
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107.2MB → **98.7MB / 98.4MB**(表中口径均为 MiB,与本机 `ls -la` / `du` 一致)。
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要真正做到 60MB 只能换渲染运行时(WebView2 / Tauri,安装包可到 5~15MB),代价是把
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`src/main/island.ts`(1840 行)里全部原生窗口行为重写一遍 —— 逐像素透明、鼠标穿透、
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窗口贴合岛体、触摸模式、多屏/DPI,全是 §5 第 10/16/21/22/30/32/36/37 条踩过坑的地方,
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且 `verify:desktop` / `verify:packaged` 的整套回归要重做。属于独立立项,不是顺手优化。
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### 已知脆弱用例(不是环境问题,别去"修环境")
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| 用例 | 触发条件 |
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| `verify:e2e`「上课状态接口(at=周一 08:10)」 | 种子把「周一第 1 节」限制在第 1 周,且用例把 `2026-09-07` 当第 1 周。`TERM_START_DATE` 对齐到 `2026-09-07` 即全绿(本机 `.env` 已这样配;`.env.example` 仍是 `2026-02-23`,重置 `.env` 时记得改回来) |
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| `verify:desktop`「课表今天时间轴」 | 凌晨约 00:00–03:00 时「已结束」探针被夹紧成 0 长度而被过滤,`已结束=false` 判定失败 |
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| `verify:web`「课表科目为全校统一目录」 | 种子给每个班建满了全部科目,下拉里没有可自动建课的「统一科目」分组 |
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| `verify:desktop`「作业看板全屏自适应」 | 演示数据里某天有 6 条长作业、而冒烟窗口只有 ~543px 高时,`computeScale` 算出的缩放低于下限 0.45 被 `Math.max(minScale, …)` **钳住**,于是必然溢出(实测 565 > 543)。判据用的是 `host.clientHeight` / `inner.offsetHeight`,**这两个是布局属性、transform 不影响**,所以与动效层无关;数据在冒烟里建了又删,每次跑出来的高度还会差几十像素 |
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| 岛交互 / 岛动画 / 岛截图留档这几个用例 | **AI 会话里会间歇性失败**:同一份产物连跑两次,失败项会在「点击展开 / 紧急展开动画 / 各状态截图留档」之间跳(2026-09-30 实测三轮结果各不相同)。根因是置顶透明小窗的 rAF 被限流、形变采样抓不到帧,属时序敏感;**先原样重跑一次再动手改代码**,别把偶发当成回归 |
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## 8. 交付前检查
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```bash
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pnpm lint # ESLint(0 error 为底线)
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pnpm typecheck # 全仓库类型检查
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pnpm dev:server # 另开终端
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pnpm verify:e2e # 后端端到端(2026-10-05 实测 190 项全过)
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pnpm verify:classisland # ClassIsland 联动链路(实测 42 项)
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pnpm verify:classisland-plugin # 插件静态契约(不需要后端,实测 68 项)
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pnpm build:desktop && pnpm verify:desktop # 客户端冒烟(AI 会话可跑,先看 §7 第 7 条)
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pnpm build && pnpm verify:web # Web 端真实点击回归(同上)
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```
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条目数由脚本自行统计并打印(`=== 结果:N/N 项通过 ===`、`ClassIsland 联动插件静态校验:N/N 项通过`),
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文档不要写死容易过期的总数。
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改动到 **Linux 交付链**(`deploy/install.sh`、`deploy/classhelper`、`deploy/tools/`、
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`scripts/dist-server.mjs` 的 linux 分支、systemd/profile.d/logrotate 模板)时:
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```bash
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bash -n deploy/install.sh deploy/classhelper deploy/verify-linux.sh deploy/install-linux.sh # 语法(Windows 上就能跑)
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pnpm dist:server:linux # 只能在 Linux 上跑;开发机是 Windows 时到服务器/CI 上验证
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# 真机(任意一台能 SSH 的 Linux,容器也行但 systemd 用例会跳过)
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scp releases/server/<版本>/linux-x64/classhelper-server-linux-x64-*.tar.gz deploy/{install.sh,verify-linux.sh} root@<主机>:/tmp/
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ssh root@<主机> 'bash /tmp/install.sh --check'
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ssh root@<主机> "printf '%s\n' '<密码>' | bash /tmp/install.sh --yes --admin-password-stdin --package /tmp/classhelper-server-linux-x64-*.tar.gz"
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ssh root@<主机> "bash /tmp/verify-linux.sh --admin-password-stdin" < <(printf '%s\n' '<密码>')
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```
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`verify-linux.sh` 会**真的**改一次管理员密码再回滚、真的发一条备份,跑完机器仍是可用状态;
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升级/回滚链路要加 `--full --package <新版本包>`(会真的替换一次程序文件)。
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**改过这条链路就要在真机上跑一遍**——脚本写在 Windows 上跑不出问题,`set -e` 的坑、
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systemd 的 `EnvironmentFile` 解析、glibc 差异都只有在 Linux 上才暴露。
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改动到 ClassIsland 插件时,额外跑 `pnpm dist:classisland-plugin` 确认能打出 `.cipx`;
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本机已装 ClassIsland 2.1.0.1(`D:\Classisland`)与 .NET 8 SDK(8.0.425),因此**真机验证是可行的**
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(直接 `pnpm build:classisland-plugin` 编译,再按 §7 第 12 条部署):
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```powershell
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# 1) 退出 ClassIsland(DLL 被占用时无法覆盖)→ 2) 覆盖插件 → 3) 重新启动
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Get-Process ClassIsland.Desktop | Stop-Process -Force
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Copy-Item packages\classisland-plugin\bin\Release\ClassHelper.ClassIslandPlugin.dll D:\Classisland\data\Plugins\classhelper.classisland.bridge\ -Force
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Start-Process D:\Classisland\ClassIsland.exe -WorkingDirectory D:\Classisland
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# 4) 在 Web 端「ClassIsland 联动」发一条提醒,看日志里依次出现:
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# 取到待弹出提醒 → 已弹出提醒 →(播完)已确认提醒
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```
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交付时要说明"编译 / 打包 / 静态契约已过,运行期需在装了 ClassIsland 的机器上实测"。
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改动涉及打包/交付形态时,额外跑 `pnpm dist:all`(或 `dist:server` + `dist:win`),
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并用 `pnpm verify:packaged --exe "<客户端路径>"` 对**打包后的副本**复验 ——
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开发产物通过不等于用户机器上的副本通过。
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**改过 `pruneRuntime()`(§5 第 55 条)时,还要对免安装目录本身跑一遍**(开发形态跑通不代表裁剪后跑通)。
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从 `releases/server/<版本>/免安装/` 起,用**自带的 node.exe**:
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```bash
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# ① 起服务:探针通 + 能真实查表(AUTO_MIGRATE 会建库;PORT 用环境变量避开开发端口)
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cd releases/server/<版本>/免安装 && PORT=4100 ./node.exe server/dist/index.js
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curl.exe -s --noproxy '*' http://127.0.0.1:4100/healthz
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curl.exe -s --noproxy '*' -X POST http://127.0.0.1:4100/api/auth/login \
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-H "content-type: application/json" -d '{"username":"admin","password":"admin123"}'
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# ② 数据库「一键切换」的三步子进程链路(唯一会调用 Prisma CLI 的地方)
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cd server
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DATABASE_PROVIDER=sqlite DATABASE_URL="file:./prune-test.db" \
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../node.exe ../node_modules/prisma/build/index.js generate
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../node.exe ../node_modules/typescript/lib/tsc.js -p tsconfig.generate.json
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DATABASE_PROVIDER=sqlite DATABASE_URL="file:./prune-test.db" \
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../node.exe ../node_modules/prisma/build/index.js db push --accept-data-loss
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```
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跑完把这几个测试残留删掉,别带进交付目录:`server/src`、`server/prune-test.db`,
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并把 `data/`、`logs/` 清空。
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(`prisma db push` 是破坏性命令,Prisma 7.10 的 AI 代理护栏会要求显式同意;
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这里的目标是脚本刚建出来的空临时库,不是真实数据。)
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自测本地接口记得绕过代理(见 §7 第 1 条)。
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