Files
ClassHelper/packages/desktop-client/scripts/dist-win.mjs
T
LoveChengke 3880eee08e feat(desktop,island,shared): 灵动岛支持多条通知竖排列表 + 触摸模式 + 收回动画,产物加凭据门禁
灵动岛列表:多条通知时展开为竖排列表,默认显示 3 条,点「展开更多」铺到屏幕容纳
上限,放不下的收进「更多请前往应用内操作」。卡片高度由主进程与渲染进程各算一次
同一个数 —— 度量表 ISLAND_LIST_METRICS 与排序权重 PRIORITY_RANK 放在 shared,
窗口包围盒随之长高(不够高会把底部按钮裁掉)。

触摸模式:触摸屏上手指既不产生 mousemove、也不移动系统光标,原先两条命中链路都会
让窗口永远停在穿透态、手指点不开岛。现按 navigator.maxTouchPoints 上报后,主进程把
窗口贴合岛体并始终接收输入;非触摸屏机器完全不走这条路。

收回动画:main 先发 island:closing,渲染进程形变收敛后回 closing-done 才淡出,
不再靠猜时长(rAF 被节流时会把卡片缩到一半窗口就没了)。

安全门禁:新增 scripts/check-bundle-secrets.mjs 并接进 build:desktop ——
dist 产物会被打进 app.asar 发到每台学生机、且可解包,冒烟凭据一律改由环境变量注入,
产物里出现种子口令即构建失败。
2026-10-02 00:25:10 +08:00

126 lines
6.1 KiB
JavaScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/**
* Windows 打包入口(等价于 electron-builder --win,但做了三件工程化处理):
*
* 1) 复用本地已解压的 Electron:node_modules/electron/dist 存在时通过
* --config.electronDist 直接使用,避免再下载 150MB+ 发行包(受网络影响最大的步骤)。
* 2) 默认使用国内镜像(可用环境变量覆盖):
* ELECTRON_MIRROR Electron 发行包
* ELECTRON_BUILDER_BINARIES_MIRROR nsis / winCodeSign 等构建工具
* 3) 缓存固定到仓库内的 .cache 目录,便于清理与迁移,不污染用户全局目录。
*
* 用法:
* node scripts/dist-win.mjs # nsis 安装包 + portable 单文件
* node scripts/dist-win.mjs --dir # 仅生成免安装目录 release/win-unpacked
*/
import { execFileSync, spawn } from 'node:child_process';
import fs from 'node:fs';
import path from 'node:path';
import { fileURLToPath } from 'node:url';
import { resolveNodeRuntime } from '../../../scripts/lib/node-runtime.mjs';
const root = path.resolve(path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url)), '..');
const repoRoot = path.resolve(root, '..', '..');
const args = process.argv.slice(2);
const dirOnly = args.includes('--dir');
const passthrough = args.filter((item) => item !== '--dir');
// makensis 会在 %TEMP% 所在位置建临时文件:Git Bash 里 TEMP=/tmp 是 MSYS 路径,
// 原生程序会把它当成「当前盘根下的 tmp」(D:\tmp,不存在)而报
// `!tempfile: Unable to create temporary file!`,NSIS 那一步就失败(磁盘并不紧张)。
// 统一指到仓库内的真实目录,避开宿主终端带来的环境差异。
const tmpDir = path.join(repoRoot, '.cache', 'tmp');
fs.mkdirSync(tmpDir, { recursive: true });
const env = {
...process.env,
TEMP: tmpDir,
TMP: tmpDir,
ELECTRON_MIRROR: process.env.ELECTRON_MIRROR ?? 'https://cdn.npmmirror.com/binaries/electron/',
ELECTRON_BUILDER_BINARIES_MIRROR:
process.env.ELECTRON_BUILDER_BINARIES_MIRROR ??
'https://npmmirror.com/mirrors/electron-builder-binaries/',
ELECTRON_BUILDER_CACHE:
process.env.ELECTRON_BUILDER_CACHE ?? path.join(repoRoot, '.cache', 'electron-builder'),
ELECTRON_CACHE: process.env.ELECTRON_CACHE ?? path.join(repoRoot, '.cache', 'electron'),
};
const localElectronDist = path.join(root, 'node_modules', 'electron', 'dist');
const overrides = [];
if (fs.existsSync(path.join(localElectronDist, 'electron.exe'))) {
overrides.push(`--config.electronDist=${localElectronDist}`);
console.log('[dist] 复用本地已解压的 Electron:', localElectronDist);
} else {
console.log('[dist] 未找到本地 Electron,将由 electron-builder 下载(镜像:' + env.ELECTRON_MIRROR + ')');
}
const cli = path.join(root, 'node_modules', 'electron-builder', 'out', 'cli', 'cli.js');
if (!fs.existsSync(cli)) {
console.error('[dist] 未找到 electron-builder,请先执行 pnpm install');
process.exit(2);
}
const cliArgs = [cli, '--win', ...(dirOnly ? ['--dir'] : []), ...overrides, ...passthrough];
console.log('[dist] electron-builder', cliArgs.slice(1).join(' '));
// 必须用真正的 node 执行 electron-builder CLI:
// 若宿主终端是 Electron(本机 pnpm 即如此),process.execPath 会指向 Electron,
// 直接 spawn 会让 Electron 把 cli.js 当成应用入口,多出一个位置参数,
// electron-builder 报 `Unknown argument: .../cli.js`。
const runtime = resolveNodeRuntime();
console.log(`[dist] Node 运行时:${runtime.path}(${runtime.version})`);
// 清理上一轮产物:本仓库目录树带沙箱 ACL(含 Everyone 的 DENY(delete child)),
// 已存在的产物会被工具(makensis / 7za)判为"Can't open output file / 拒绝访问"而失败,
// 手动删掉再打包即可 —— 顺手也保证产物集合确定,不会残留上一轮的旧安装包。
const outputDir = path.join(root, 'release');
if (fs.existsSync(outputDir)) {
for (const name of fs.readdirSync(outputDir)) {
if (!/\.(exe|7z|blockmap|yml)$/i.test(name)) continue;
try {
fs.rmSync(path.join(outputDir, name), { force: true });
} catch (error) {
console.warn(`[dist] 无法清理旧产物 ${name}:${error.message}`);
}
}
console.log('[dist] 已清理上一轮的安装包 / 归档');
}
const child = spawn(runtime.path, cliArgs, { cwd: root, stdio: 'inherit', env });
/**
* 把交付产物的完整性标签修正为 Medium(Windows)。
*
* 背景(踩过一次,代价是"客户端装不上、便捷版也双击没反应"):
* 本仓库目录树被宿主沙箱打上了 `Low Mandatory Level` 标签(可继承),
* 因此在仓库内构建出的 exe 自身也带 Low 标签。Windows 会把这类进程降到 Low 完整性,
* 于是 setup.exe 写不进 `%LOCALAPPDATA%`(报"拒绝访问"→ 装不上)、
* 便捷版解不出 `%TEMP%`(→ 起不来);即使装上了,Low 标签的应用文件也会让
* Chromium 的 AppContainer 子进程读不到(0x80000003 秒崩)。
*
* 要点:**只有交付物自身的标签要紧**。归档内部的载荷标签不会被还原
* (装到正常位置得到的是默认 Medium 文件),所以打包完成后再统一修正即可 ——
* 反过来说,不能在打包前把 appOutDir 改成 Medium:那样 7za(自身 Low)
* 会因"不能向上读/写"而无法生成归档。
*/
function normalizeIntegrityLabel(dir) {
if (process.platform !== 'win32') return;
const run = (args) => execFileSync('icacls', args, { stdio: 'pipe', windowsHide: true });
try {
run([dir, '/setintegritylevel', 'Medium', '/T', '/C']);
// 目录自身恢复为"继承父目录的 Low",保证下次构建时 Low 的 7za 仍能写入归档
run([dir, '/setintegritylevel', '(OI)(CI)Low']);
console.log('[dist] 已修正交付物完整性标签为 Medium,目录恢复继承:', dir);
} catch (error) {
console.warn('[dist] 完整性标签修正跳过:', error.message);
}
}
child.on('exit', (code) => {
if (code === 0) {
const output = path.join(root, 'release');
normalizeIntegrityLabel(output);
console.log('\n[dist] 打包完成,产物目录:', output);
}
process.exit(code ?? 1);
});