import { createApp } from 'vue'; import { createPinia } from 'pinia'; import ElementPlus from 'element-plus'; import zhCn from 'element-plus/es/locale/lang/zh-cn'; import 'element-plus/dist/index.css'; // 深色主题:html.dark 下的 --el-* 变量(品牌侧的语义色覆盖在 styles/index.css 的 html.dark 块) import 'element-plus/theme-chalk/dark/css-vars.css'; import App from './App.vue'; import router from './router'; import { registerAppIcons } from './icons'; import { applyMotionTokens } from './composables/motion'; import { useUiStore } from './stores/ui'; import '@/styles/index.css'; const app = createApp(App); const pinia = createPinia(); // 按需注册图标(见 icons.ts:只注册用到的那些,而不是全量 293 个) registerAppIcons(app); app.use(pinia); app.use(router); app.use(ElementPlus, { locale: zhCn }); /** * 全局错误处理。 * * Element Plus 的 ElMessageBox 用 **rejection** 表达"用户取消"(reason 为 'cancel' / 'close'), * 而调用点普遍写成 `await ElMessageBox.confirm(...)`,于是每次点「取消」都会以 * `Uncaught (in promise) cancel` 冒到控制台。这类噪音会淹没真正的异常(排查线上问题时最要命), * 因此在统一入口吞掉它;其余错误照常记录,行为不变。 */ app.config.errorHandler = (error, _instance, info) => { if (error === 'cancel' || error === 'close') return; console.error(`[web-admin] 未处理的异常(${info})`, error); }; /** * 动效令牌(beUI 那套缓动与弹簧,见 packages/shared/src/motion.ts)写进 :root。 * 必须在 mount 之前:CSS 里引用的 `var(--ch-spring-*)` 要在首帧之前就已就位, * 否则第一帧会按"变量不存在"渲染一遍(表现为入场动画闪一下)。 */ applyMotionTokens(); /** * 主题也要在 mount **之前**落好:深色用户首帧才不会看到"先白后黑"闪一下。 * 顺序放在动效令牌之后没有讲究,两者互不相干 —— 但都要早于 mount。 */ useUiStore(pinia).init(); app.mount('#app'); /** * 注册 Service Worker(仅生产构建): * - 浏览器可「安装为应用」(PWA),断网时仍能打开应用外壳 * - 不缓存 /api 与 /socket.io,保证数据实时性 */ if (import.meta.env.PROD && 'serviceWorker' in navigator) { window.addEventListener('load', () => { void navigator.serviceWorker.register('/sw.js').catch((error) => { console.warn('[pwa] Service Worker 注册失败:', error); }); }); }