LoveChengke
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feat: 重做灵动岛编辑器与课表档案时间表编辑
灵动岛
- 重构自定义方案编辑器:组件库常驻、拖拽添加与排序、方案切换/新建/复制/删除、编辑模式预览与缩放,容器在编辑时展开全部子组件。
- 新增天气简报组件:主进程固定请求 Open-Meteo,只接受数值经纬度,失败退避并保留本次运行缓存;冒烟模式不访问外网。
- 倒计时支持目标名称与日期;课程表组件新增「今日时间点」,按时间点类型折叠/展开,课中不再常驻倒计时。
- preload 暴露 getIslandWeather 与时间点订阅,契约同步 desktop.d.ts。
课表档案
- 时间点默认课程:布局返回 defaultCourse,日课表没有条目时回退;新增 apply-default 覆盖所有引用课表;全校时间表不携带默认课程。
- 新增 ClassIsland 式时间表编辑器(列表/时间轴视图、拖动把柄、按类型添加、默认时长与缩放)与「课表信息」表单。
- 课表页默认进入单表编辑,底部保留列表/周/月视图;时间表支持新路由删除。
- 「课间」统一改称「课间休息」。
验证
- pnpm typecheck、pnpm lint 通过。
- verify:e2e 隔离验收 248/248 项通过(含默认课程回退、覆盖写入与时间表删除)。
- ui-smoke 覆盖单表编辑、课表信息与时间轴视图,并更新回归截图。
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2026-10-25 16:41:29 +08:00 |
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fix(island): 合并常驻与自定义岛并统一经典通知和即时课表同步
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2026-10-17 15:56:44 +08:00 |
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LoveChengke
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fix(island): 重写常驻岛自适应界面与 ClassIsland 动画
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2026-10-17 15:12:02 +08:00 |
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LoveChengke
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feat(island): 增加常驻内容并沿用 ClassIsland 尺寸与避让设置
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2026-10-17 14:29:25 +08:00 |
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feat(client): 实现可编辑岛组件方案与连接更新状态反馈
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2026-10-17 12:55:39 +08:00 |
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feat(desktop,island,shared): 灵动岛支持多条通知竖排列表 + 触摸模式 + 收回动画,产物加凭据门禁
灵动岛列表:多条通知时展开为竖排列表,默认显示 3 条,点「展开更多」铺到屏幕容纳
上限,放不下的收进「更多请前往应用内操作」。卡片高度由主进程与渲染进程各算一次
同一个数 —— 度量表 ISLAND_LIST_METRICS 与排序权重 PRIORITY_RANK 放在 shared,
窗口包围盒随之长高(不够高会把底部按钮裁掉)。
触摸模式:触摸屏上手指既不产生 mousemove、也不移动系统光标,原先两条命中链路都会
让窗口永远停在穿透态、手指点不开岛。现按 navigator.maxTouchPoints 上报后,主进程把
窗口贴合岛体并始终接收输入;非触摸屏机器完全不走这条路。
收回动画:main 先发 island:closing,渲染进程形变收敛后回 closing-done 才淡出,
不再靠猜时长(rAF 被节流时会把卡片缩到一半窗口就没了)。
安全门禁:新增 scripts/check-bundle-secrets.mjs 并接进 build:desktop ——
dist 产物会被打进 app.asar 发到每台学生机、且可解包,冒烟凭据一律改由环境变量注入,
产物里出现种子口令即构建失败。
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2026-10-02 00:25:10 +08:00 |
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LoveChengke
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fix(island): 幽灵胶囊自愈 + 叫人双广播不降级 + 淡出/帧限流兜底(继续修"点不动")
用户反馈"叫人点不动"复盘:状态机层面没问题(真机点击日志能看到"收到用户动作 expand"),
问题在窗口/渲染层面。本轮修掉三个真实缺陷:
1) 幽灵胶囊:岛渲染进程一旦崩溃/卡死,Windows 会把最后一帧留在屏幕上 —— 岛还挂在最上方、
窗口也还在,但点击全部丢失,而客户端没有任何自愈机制(实测:崩掉渲染进程后点击不再产生
任何动作)。现在渲染进程每 5s 上报心跳,主进程 20s 收不到、或收到 render-process-gone /
unresponsive 时,**先隐藏死窗口**再重建并重新下发状态与外观;10 分钟内最多重建 3 次,
超出则隐藏并告警,避免持续崩坏时无限重建。
2) 叫人双广播降级:服务端 createCall 同时发 notification:new(班级房间)与 call:new(user 房间),
两条 DTO 同 id,后到的那条会把"叫人"覆盖成普通通知 —— 胶囊显示成
"新消息 / 系统管理员 · 点击查看"(用户截图正是如此),紧急叫人还会被降级成"课中只排队、
不立即展开"。现在按 id 合并:类型 call 优先、优先级取更高(URGENT > HIGH > NORMAL)。
3) 淡出竞态:岛重新变为可见时没有取消进行中的淡出,那次淡出会继续把透明度降到 0 并 hide()
窗口,出现"状态是胶囊/展开、窗口却不可见"的错位(冒烟"岛外鼠标穿透"用例就是被它打红的)。
现在可见路径总是 cancelFade + 恢复透明度。
另加两条兜底:
- 命中矩形兜底:渲染进程还没上报岛体矩形时,主进程按当前形态/停靠位置自己算一个,
杜绝"岛可见却一直不接收鼠标"。
- 形变兜底:实测打包版某些时刻(细缝态、刚启动)rAF 会被 Chromium 压到约 1 帧/秒,
此时"点击后形变"看起来就是没反应;现在形变开始 1.2s 后仍未收敛就直接 snap 到目标几何。
验证:pnpm verify:desktop 81/81(新增 3 条回归:双广播不降级 / 紧急叫人双广播 /
渲染进程崩溃后自愈;离线二次启动 73/73);打包版 verify:packaged 81/81、packaged=true、
二次启动 73/73,全绿。
顺带:细缝用例改为轮询等几何收敛(帧被限流时固定 sleep 会误判为"细缝尺寸不对"),
课表时间轴失败时打印各卡片状态(便于定位),并清理了库里 3 条遗留测试探针课表
(它们会污染客户端"今天"的课表)。
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2026-09-26 20:47:01 +08:00 |
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fix(island): 修好"收起后再次点击灵动岛没反应"(假失焦缩回 + 命中状态互相覆盖)
根因一(假失焦):展开时 setFocusable(true)+focus() 会引发一次与用户无关的失焦
(实测 70~520ms 后到达)。原来的失焦处理器在 500ms 宽限期之后就把任何 blur 当成
"用户点了别处",于是刚展开的岛立刻缩回胶囊 —— 看起来就是"点了没反应"。
现在只在**指针确实离开岛体**时才认为用户点了别处(新增 isCursorOnIsland)。
根因二(命中抖动):渲染进程与主进程各自下发 setInteractive(true/false),而两边几何
逐帧不一致(弹簧形变 + 岛体矩形上报限流),窗口就在"接收鼠标 / 穿透"之间几毫秒翻转一次,
点击撞上穿透态即"点不动"(日志实测 true/false 成对翻转)。现在命中判定单一权威:
渲染进程只负责"立刻打开命中",关闭一律由主进程按真实光标轮询(120ms→60ms)决定;
同时去掉"窗口一可见就整块 476×282 包围盒接收鼠标"(会在屏幕上方留一块看不见却点不动的
区域)、淡出期间不接收鼠标、岛体矩形上报限流 100→50ms。
验证(真机真实点击,非合成事件):SetCursorPos + mouse_event 连续 4 轮
"点开 → 点卡片收起 → 再点胶囊"全部正常,展开后保持展开不再被假失焦缩回
(修复前 0.5~2s 内必缩回);pnpm verify:desktop 78/78(新增回归用例
「假失焦(指针仍在岛上)不回缩:展开后必须保持展开」)。
顺带修掉既有测试缺陷:通知菜单项带未读徽标时整项 textContent 变成 "2通知",
用 startsWith 匹配会误报"菜单项缺失",改为按文案层 span 精确匹配。
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2026-09-26 19:32:47 +08:00 |
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fix(island): 命中改为"光标位置兜底轮询",修复"点开再收起就再也点不开"
用户复现路径:点开灵动岛(展开)→ 收起为胶囊 → 再点就毫无反应。
根因:固定包围盒窗口默认整块穿透,命中只在渲染进程收到 mousemove 时才打开。
Windows 下 setIgnoreMouseEvents(true, { forward: true }) 的 mousemove 转发并不总是可靠,
一旦"展开 → 收起"后转发丢失,窗口就永远停在穿透状态 —— 看得到胶囊,却怎么点都没反应。
修法(双保险,命中不再依赖"必须先收到一次 mousemove"):
- 渲染进程把**岛体矩形**上报主进程(新 IPC island:set-hit-rect,随状态/外观/形变更新,
彻底隐藏时上报 null);
- 主进程每 120ms 用 screen.getCursorScreenPoint() 与矩形比对校正命中(窗口不可见或无矩形
则强制穿透),并在收到矩形时立即校正一次;
- 保留渲染进程 mousemove 的快速路径(即时响应),两者使用同一矩形,结论一致;
- 渲染进程仍记住最近指针位置,状态变化时按新几何重算命中。
冒烟新增/改造(新增可注入光标位置 setHitTestCursor,避免去挪用户物理鼠标):
- 「展开 → 收起 → 再次展开(用户复现路径)」:真实点击往返,并断言每个形态都上报了命中框;
- 「命中兜底:岛体矩形随形态更新」(展开 424x230 → 收起 268x44);
- 「彻底隐藏时撤销命中框(不吞桌面点击)」;
- 「空闲细缝态命中跟随光标」(细缝上可点、移开即穿透);
- 「岛外鼠标穿透」与「收起态点击可再次展开」改为注入光标位置做确定性断言。
验证:verify:desktop 65/65 + 离线复跑 59/59;打包便携版 65/65(packaged=true);
typecheck / lint / format 全绿。
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2026-09-12 21:49:14 +08:00 |
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feat(island): 彻底照搬 WinIsland 架构重写灵动岛(固定包围盒窗口 + 窗口内弹簧形变)
背景:上一版仍沿用"每帧移动/缩放透明窗口"的做法,实机上会出现形变抖动与残影
(用户反馈"越改越烂、开合震动还在")。本次按 WinIsland 的真实做法重做架构。
主进程(packages/desktop-client/src/main/island.ts):
- 窗口一次创建为**固定包围盒**(最大形态 + ISLAND_SHADOW_PAD 阴影留白),
开合过程中不再调用 setBounds;只在"尺寸/位置设置变化"时重排一次窗口
- 新增 setInteractive():默认 setIgnoreMouseEvents(true,{forward:true}) 整块穿透,
由渲染层命中测试回调切换(照搬 WinIsland set_cursor_hittest),保证不吞桌面点击
- 移除逐帧几何代码(animateBounds/boundsFor/computeBounds/resolveAnchor 用于窗口定位的简化版保留)
- 空闲细缝不再受 Windows 36px 最小窗口高度限制(窗口固定,岛可真正缩到 6px 宽)
渲染层(IslandApp.vue + 新增 spring.ts):
- 岛是**单一元素**,宽/高/圆角由 WinIsland 弹簧逐帧逼近:
force=(target-value)*0.10*dt → velocity=(velocity+force)*0.68^dt → value+=velocity*dt
(dt 以帧计;换向保留 35% 动量、单帧位移 ≤ 剩余距离 20%),并加零过冲钳制
- 胶囊层与展开层常驻并交叉淡入(展开 progress²、胶囊 1-1.5×progress),形变全程无缩放回弹
- 形状层改为显式像素宽高 + preserveAspectRatio="none"(避免 viewBox 缩放导致形状错位/残留角)
- 修两个实机可见缺陷:① 展开层漏了 flex-direction: column(展开卡内容横排、元素散落);
② 隐藏且无细缝时不再把岛缩成细缝(否则下次弹出会"从细缝长大")
- 尺寸增量 ISLAND_SIZE_DELTA / 阴影留白移入 @classhelper/shared,主/渲染两端共用一份
验证(verify:desktop 53 → 54 项,全绿):
- 新增「开合过程中窗口全程恒定」(逐帧窗口签名恒为 476x282@482,-2,岛 386x230→…→268x44 单调收缩,
SVG 形状 bbox 与卡片框一致 ±2px)
- 新增「岛外鼠标穿透」(岛内 interactive=true / 岛外 false)
- 开合不震动改为按"岛"判定:窗口冻结 + 岛锚点 0.00px + 无过冲;截图按岛矩形裁剪并统计岛外红像素=0
- 其余能力(通知/作业/叫人/紧急、标为已读、上课隐藏、6 锚点、字号可调、设置立即生效、空闲细缝)全部保留
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2026-09-12 18:46:20 +08:00 |
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LoveChengke
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feat(client): 灵动岛个性化设置(需求 2)、形变抖动修复(需求 4)、关闭到系统托盘与退出清理(需求 5)
## 需求 2:设置页个性化(实时生效 + 持久化)
- 新增 `IslandAppearance`(shared 类型)+ `DEFAULT_ISLAND_APPEARANCE` / `ISLAND_APPEARANCE_RANGES` /
`ISLAND_POSITIONS`:高度 36–72、宽度 220–420、圆角 8–32、不透明度 0.4–1、字号 11–18、
动画速度 0.5–2、主题色、显示位置(顶部居中/左上/右上/底部居中)、动画开关、始终置顶。
- 客户端 `config.json` 增加 `island` 字段(`normalizeIslandAppearance` 夹紧越界值;
旧配置无该字段时自动补默认值,向后兼容);`SettingsView` 新增「灵动岛 · 个性化」面板:
滑块/取色器/开关/位置选择 + 「保存设置 / 预览效果 / 恢复默认」,拖动即实时预览。
- 主进程 `island.setAppearance()`:窗口尺寸按外观联动(展开卡按差值同步放大,内容用 flex + 溢出滚动承载)、
透明度、置顶、动画开关与速度、停靠位置实时生效,并把外观通过 `island:appearance` 下发给灵动岛渲染进程;
渲染进程用 CSS 变量(`--island-w/-h/-radius/-font/-accent`)驱动卡片尺寸、圆角、字号与强调色。
## 需求 4:形变抖动修复
- 窗口尺寸动画改为**单条帧循环**(优先 `requestAnimationFrame`,主进程无该全局时退化为 ~60fps 定时器);
新动画取消上一条并作废令牌;结束对齐最终尺寸(消除 1px 累积误差);**展开动画结束后才取焦点**。
- 卡片保持固定尺寸 + 顶部居中锚定(此前已修),只让窗口露出/裁切,形变时内容不参与重排。
- 冒烟新增断言:收回过程窗口宽度**单调收缩**(实测 362→330→305→288→274→270→268…)、
卡片上边缘波动 **0px**、卡片布局宽度只取 `396/260` 两个固定值;连续 5 次快速开合后状态与尺寸稳定。
## 需求 5:关闭到系统托盘 + 退出清理
- 新增 `main/tray.ts`:托盘图标(`public/tray.png`,`pnpm icons` 会自动同步)、右键菜单
「显示主窗口 / 隐藏到托盘 / 退出班级小助手」、左键单击/双击恢复窗口。
- `main/index.ts`:`close` → `preventDefault + hide`(关闭窗口不退出,后台继续接收通知,日志留痕);
`window-all-closed` 不再退出;`quitApp()` 与 `before-quit`/`will-quit` 统一走
`shutdownResources()`:销毁托盘 → 销毁灵动岛(帧循环/定时器)→ 销毁全部窗口
(渲染进程随之释放 Socket.IO 连接与 IndexedDB 句柄)→ `app.quit()` + `app.exit(0)` 兜底。
- 冒烟新增断言:关闭后 `visible=false / destroyed=false / 进程存活=true`;清理后 `托盘=false / 灵动岛=false`。
## 验证
- `pnpm verify:desktop` **40/40** ✅(新增 6 项:个性化外观生效、调整尺寸后内容不溢出、收回不抖动、
快速开合稳定、关闭到托盘、退出前资源清理)
- `pnpm verify:e2e` **82/82** ✅、`pnpm verify:web` **17/17** ✅(回归无破坏)
- `pnpm lint` / `format:check` / `typecheck` 全绿
- 顺带修复:托盘/关闭处理器此前挂在冒烟验证之后,导致冒烟模式关闭窗口会真的销毁窗口
(现已调整为在冒烟前挂载);`smoke.mjs` 配置目录按进程号隔离,避免上次异常退出的目录占用导致启动失败。
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2026-09-12 15:19:13 +08:00 |
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LoveChengke
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feat: 客户端灵动岛 + 上课时段紧急通知二次确认,并修复打包/校验脚本在 Electron 宿主下的多个缺陷
## 客户端灵动岛(动态岛)
- 新增独立透明置顶窗口:桌面中上方常驻、不占任务栏、不抢焦点(268x44 胶囊 / 404x316 详情 / 424x344 紧急)
- 三种形态与动画:隐藏 ↔ 胶囊 ↔ 详情,尺寸用 easeOutCubic 260ms 逐帧缓动、透明度单独淡入淡出
(尺寸与淡入使用各自动画令牌,避免互相打断导致窗口卡在胶囊尺寸)
- 行为:普通通知变「新消息 · 共 N 条」胶囊,点击展开详情;上课时段自动隐藏并进入待发队列,
下课后自动弹出;紧急通知无论是否上课立即展开(红色呼吸光晕 + 紧急角标,无需点击)
- 上课状态来自 GET /api/schedules/current(10s 心跳 + 下课时长定时器),
新增 src/main/island.ts(控制器/IPC)、src/preload/island.ts、src/island/IslandApp.vue、
src/renderer/island/bridge.ts、island.html 与多页 Vite 构建
## 上课时段发布紧急通知的二次确认
- 服务端:priority=URGENT 且当前处于上课时间段且未带 confirmDuringClass 时返回
409 URGENT_DURING_CLASS(携带 current/next/week/serverTime),绕过界面调接口同样被拦截
- 新增 GET /api/schedules/current(inClass/current/next,at 参数用于诊断与测试)
- Web 管理端:全屏警告遮罩(UrgentClassWarning.vue),显示正在上的课时段与待发布标题,
确认按钮带 3 秒倒计时(圆环进度,倒计时结束前禁用),取消即不发;并发命中 409 同样兜底弹窗
## 打包与验证脚本修复(Electron 宿主环境)
- scripts/lib/node-runtime.mjs:定位真正的 node.exe。此前经 pnpm 运行时 process.execPath 指向
Electron,dist:server 会把 Electron 复制成安装包内的 node.exe,dist:win 会让 electron-builder 报
Unknown argument: .../cli.js(改为显式使用真实 Node)
- scripts/lib/electron-env.mjs:启动 Electron 前清理继承的 ELECTRON_RUN_AS_NODE(否则 Electron 退化为
纯 Node,require('electron') 直接 MODULE_NOT_FOUND),并从 path.txt 定位 electron.exe
(process.versions.electron 存在时 import 'electron' 返回的是 API 对象而非路径)
- scripts/dist-server.mjs:新增构建产物新鲜度校验(曾出现 server 已重建但打进安装包的 shared/dist 是旧的,
安装后服务启动即报 does not provide an export named MAX_TERM_WEEK)
- scripts/ui-smoke:新增 live-probe.mjs 真实制造/清理上课时段,Electron 驱动真实点击断言全屏警告文案、
按钮禁用与 3 秒倒计时时长(实测 2966ms),测试后自动删除探针课表与测试通知
## 验证结果
- pnpm verify:e2e 62/62(新增上课时段拦截、二次确认后发布、普通通知不受限等 8 项)
- pnpm verify:web 8/8(新增上课时段紧急通知全屏警告 + 倒计时)
- pnpm verify:desktop 18/18(新增灵动岛窗口/上课隐藏/下课弹出/紧急立即展开/胶囊点击展开 + 截图)
- 打包后 EXE 冒烟 15/15(packaged: true,退出码 0)
- 服务端安装程序升级安装:.env 与数据库保持不变,/api/schedules/current 正常
- pnpm lint / format:check / typecheck 全部通过
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2026-09-12 08:41:08 +08:00 |
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