feat(desktop,island,shared): 灵动岛支持多条通知竖排列表 + 触摸模式 + 收回动画,产物加凭据门禁

灵动岛列表:多条通知时展开为竖排列表,默认显示 3 条,点「展开更多」铺到屏幕容纳
上限,放不下的收进「更多请前往应用内操作」。卡片高度由主进程与渲染进程各算一次
同一个数 —— 度量表 ISLAND_LIST_METRICS 与排序权重 PRIORITY_RANK 放在 shared,
窗口包围盒随之长高(不够高会把底部按钮裁掉)。

触摸模式:触摸屏上手指既不产生 mousemove、也不移动系统光标,原先两条命中链路都会
让窗口永远停在穿透态、手指点不开岛。现按 navigator.maxTouchPoints 上报后,主进程把
窗口贴合岛体并始终接收输入;非触摸屏机器完全不走这条路。

收回动画:main 先发 island:closing,渲染进程形变收敛后回 closing-done 才淡出,
不再靠猜时长(rAF 被节流时会把卡片缩到一半窗口就没了)。

安全门禁:新增 scripts/check-bundle-secrets.mjs 并接进 build:desktop ——
dist 产物会被打进 app.asar 发到每台学生机、且可解包,冒烟凭据一律改由环境变量注入,
产物里出现种子口令即构建失败。
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LoveChengke committed 2026-10-02 00:25:10 +08:00
1 parent d27f9a4b9e
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@@ -7,7 +7,18 @@ import type { IslandAppearance, IslandState } from '@classhelper/shared';
*/
export interface IslandBridge {
onState(handler: (state: IslandState) => void): void;
sendAction(action: 'expand' | 'collapse' | 'dismiss' | 'mark-read' | 'open-app', id?: string): void;
sendAction(
action:
| 'expand'
| 'expand-list'
| 'collapse'
| 'dismiss'
| 'dismiss-all'
| 'mark-read'
| 'mark-all-read'
| 'open-app',
id?: string,
): void;
getState(): Promise<IslandState>;
/** 订阅个性化外观(设置页改动后实时生效) */
onAppearance(handler: (appearance: IslandAppearance) => void): void;
@@ -16,6 +27,12 @@ export interface IslandBridge {
setInteractive(interactive: boolean): void;
/** 上报岛体矩形(窗口内 CSS px):主进程据此按光标位置兜底校正命中 */
setHitRect(rect: { x: number; y: number; width: number; height: number } | null): void;
/**
* 上报"本机是触摸屏":主进程据此把窗口改为贴合岛体并始终接收输入。
* 触摸屏上按光标判定命中的那套永远打不开(触摸不产生 mousemove、也不动系统光标),
* 不上报的话手指点不到岛(希沃白板等触摸设备)。
*/
setTouchMode(enabled: boolean): void;
/** 心跳:主进程据此发现"渲染进程卡死的幽灵窗口"(岛还在屏幕上但点不动)并重建窗口 */
alive(): void;
}
@@ -38,6 +55,9 @@ const bridge: IslandBridge = {
setHitRect: (rect) => {
ipcRenderer.send('island:set-hit-rect', rect);
},
setTouchMode: (enabled) => {
ipcRenderer.send('island:set-touch-mode', enabled);
},
alive: () => {
ipcRenderer.send('island:alive');
},