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ClassHelper/packages/desktop-client/src/main/logger.ts
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TypeScript
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import fs from 'node:fs';
import path from 'node:path';
import { app } from 'electron';
/**
* 主进程日志:控制台输出 + 落盘。
*
* 打包后的 GUI 进程没有可见的控制台,因此关键信息同时通过:
* - 冒烟验证的 ELECTRON_SMOKE_RESULT 结果文件
* - 主窗口右上角的连接状态 / 灵动岛状态
* - **本文件写出的日志文件**(设置页「打开日志目录」直达)
* 对外可见,避免"出了问题却看不到日志"。
*
* 两条实现约束:
* 1. `app.getPath('logs')` **不能在 app ready 之前调用**,所以日志文件路径是**懒解析**的:
* 解析失败(或还没 ready)时只走 console,之后任意一次写入会重新尝试;
* 2. 单文件超过上限就改名成 `main.log.1`(只留一份旧的,更老的直接删除),
* 避免长期运行的教室机器把磁盘写满。
*/
/** 单文件大小上限:超过就轮转(1MB 足够放下很多次崩溃堆栈) */
const LOG_MAX_BYTES = 1024 * 1024;
/** 轮转后的旧文件名 */
const LOG_ROTATED_NAME = 'main.log.1';
/** 日志文件名(在 app ready 之后解析;null = 暂不可用) */
let filePath: string | null = null;
/** verbose(= 配置里的 developerMode)时 debug 级别才输出 */
let verbose = false;
/** 解析日志文件路径:失败只返回 null(不抛),调用方继续走 console */
function resolveLogFile(): string | null {
try {
return path.join(app.getPath('logs'), 'main.log');
} catch {
// app ready 之前调用会抛;此时不写文件即可,控制台输出不受影响
return null;
}
}
/** 文件超过上限就轮转:main.log → main.log.1(覆盖上一份旧的) */
function rotateIfNeeded(target: string): void {
try {
const stat = fs.statSync(target);
if (stat.size <= LOG_MAX_BYTES) return;
const rotated = path.join(path.dirname(target), LOG_ROTATED_NAME);
// 先删旧的再改名:只保留一份历史日志
fs.rmSync(rotated, { force: true });
fs.renameSync(target, rotated);
} catch {
// 文件还不存在(第一次写)/ 被占用:都无需处理
}
}
/** 落盘一行。任何失败都静默忽略 —— 日志不能反过来把主进程搞崩 */
function write(line: string): void {
if (!filePath) filePath = resolveLogFile();
const target = filePath;
if (!target) return;
try {
fs.mkdirSync(path.dirname(target), { recursive: true });
fs.appendFileSync(target, `${line}\n`, 'utf8');
rotateIfNeeded(target);
} catch {
// 忽略:磁盘满 / 权限不足等都不该影响应用运行
}
}
function timestamp(): string {
return new Date().toISOString();
}
export const logger = {
/**
* 设置日志级别(由 `main/index.ts` 按 `config.developerMode` 调用)。
* 开启后 debug 级别的日志才会同时进控制台与日志文件。
*/
setVerbose(enabled: boolean): void {
verbose = enabled === true;
},
/** 当前是否 verbose(供设置页/冒烟断言) */
isVerbose(): boolean {
return verbose;
},
debug(message: string, ...args: unknown[]): void {
if (!verbose) return;
const line = `[${timestamp()}] DEBUG ${message}`;
console.log(line, ...args);
write(`${line}${formatArgs(args)}`);
},
info(message: string, ...args: unknown[]): void {
const line = `[${timestamp()}] INFO ${message}`;
console.log(line, ...args);
write(`${line}${formatArgs(args)}`);
},
warn(message: string, ...args: unknown[]): void {
const line = `[${timestamp()}] WARN ${message}`;
console.warn(line, ...args);
write(`${line}${formatArgs(args)}`);
},
error(message: string, ...args: unknown[]): void {
const line = `[${timestamp()}] ERROR ${message}`;
console.error(line, ...args);
write(`${line}${formatArgs(args)}`);
},
};
/**
* 额外参数转成一行文本(落盘用)。
*
* 崩溃自愈那边传进来的常常是 Error 对象,**必须把完整堆栈写进文件**,
* 否则事后再看 `main.log` 只有一个光秃秃的 message,等于没记。
*/
function formatArgs(args: unknown[]): string {
if (args.length === 0) return '';
const parts = args.map((item) => {
if (item instanceof Error) return item.stack ?? `${item.name}: ${item.message}`;
if (typeof item === 'string') return item;
try {
return JSON.stringify(item);
} catch {
return String(item);
}
});
return ` ${parts.join(' ')}`;
}